Co to jest OpenGL® dla C#?

Grafika może być standardowym składnikiem nowoczesnego oprogramowania komputerowego, ale te, które widzą użytkownicy końcowi, wymagają ogromnej ilości czasu i wysiłku w celu wyprodukowania każdego piksela w każdym kształcie. OpenGL® to biblioteka kodu źródłowego dla programistów do tworzenia grafiki 2D i 3D w swoich aplikacjach. OpenGL® for C# zapewnia programistom interfejs do używania OpenGL® do tworzenia grafiki dla języka programowania C#.

Termin „leniwy” jest zwykle uważany za coś złego. Jednak w świecie tworzenia oprogramowania dobrze jest być leniwym programistą. Korzystając z narzędzi, które wykonują pewne podstawowe funkcje, programiści mają więcej czasu na stworzenie kodu do wykonywania specjalistycznych zadań, które są specyficzne dla konkretnego projektu. Na przykładzie grafiki, jeśli programista nie musi tracić czasu na tworzenie narzędzia realizującego mechanikę rysowania kształtów, to może poświęcić więcej czasu na wykorzystanie istniejącego narzędzia i skupić się na stworzeniu rzeczywistej grafiki dla konkretnego programu.

OpenGL® jest takim narzędziem dla programistów do tworzenia grafiki do swoich programów. Biblioteki te działają poprzez zapewnienie zaawansowanego interfejsu programistycznego (API) lub szeregu funkcji programistycznych, które umożliwiają programistom tworzenie i wyświetlanie różnych komponentów graficznych. Różne funkcje API umożliwiają programistom tworzenie różnych komponentów graficznych, a dane, które przekazują do tych funkcji, dyktują kształty, kolory, tekstury i położenie obiektów graficznych, które będą tworzyć biblioteki OpenGL®.

Aby użyć tej biblioteki do tworzenia grafiki dla konkretnego projektu programistycznego, musi istnieć interfejs OpenGL® dla języka programowania, w którym ten projekt jest tworzony. W przeciwnym razie kompilator lub interpreter, który konwertuje kod źródłowy projektu, nie będzie w stanie przekonwertować kodu źródłowego na kod maszynowy zrozumiały dla komputera. Istnieje wiele takich interfejsów, które umożliwiają programistom korzystanie z OpenGL® w projektach C#.

C# to język programowania opracowany przez firmę Microsoft® do tworzenia programów dla systemu operacyjnego Windows®. Język ma wbudowaną integrację z wieloma produktami firmy Microsoft, takimi jak platforma .NET®, ale programiści wciąż muszą znaleźć biblioteki do tworzenia grafiki 2D i 3D. Wielu programistów decyduje się na używanie OpenGL® w projektach C# ze względu na zasady licencjonowania biblioteki, liczbę interfejsów open source dostępnych do korzystania z biblioteki z C# oraz obszerną dokumentację, której programiści mogą użyć, aby dowiedzieć się, jak używać OpenGL® do programowania w C#.