Un avantaj al construirii software-ului de tip bricolaj este că, în general, acesta va fi folosit doar de persoana care îl scrie pentru anumite sarcini foarte specifice, adică cantitatea de cod de verificare a erorilor, machete fluide și capturi pentru intrări neașteptate. poate fi redusă la minimum. Cu toate acestea, înainte de a începe să scrieți software DIY, este important să definiți exact ce este destinat să facă software-ul și să decideți ce nu va putea face pentru a preveni funcționalitatea de codare care nu va fi niciodată utilizată. Utilizarea instrumentelor de programare vizuală sau a limbajelor care preia o mare parte din munca repetitivă din construirea de interfețe grafice cu utilizatorul (GUI) și meniuri poate face ca codificarea să meargă mult mai rapidă, oferind în același timp rezultate stabile și imediat utilizabile. Dacă software-ul DIY care este construit va fi folosit doar pe unul sau două computere, atunci pot fi folosite comenzi rapide precum directoare hardcoded, dimensiunile ferestrelor și alte valori implicite, deoarece mediul de operare și parametrii sunt deja cunoscuți.
Cea mai importantă parte a construirii software-ului DIY este să știi exact ce funcție va îndeplini programul. Definirea limitelor programului poate ajuta la simplificarea codului și la simplificarea întregului proces de proiectare. Scrierea de software DIY fără această definiție clară poate duce la un proiect umflat cu opțiuni care fie nu sunt implementate niciodată, fie nu sunt niciodată utilizate.
Când începeți să programați, poate fi benefic să utilizați medii de dezvoltare integrate (IDE) care au instrumente de editare vizuală pentru GUI. Acest lucru va permite ca ferestrele, meniurile, butoanele și alte elemente să fie plasate vizual acolo unde sunt convenabile; codul pentru ceea ce face fiecare element poate fi adăugat ulterior. Pentru majoritatea software-ului de bricolaj, nu este necesar să folosiți manageri de aspect complex pentru o GUI, deoarece programul poate fi rulat doar pe unul sau două computere și utilizarea poziționării absolute într-o fereastră poate face proiectarea aspectului GUI mult mai ușoară.
În timp ce anumite comenzi rapide pot fi luate în timpul creării de software DIY, anumite zone ale programului ar trebui să fie codificate cu mare atenție. Dacă un program urmărește un inventar de instrumente sau un sold bancar, atunci funcțiile de intrare și ieșire ale fișierelor trebuie scrise cu atenție pentru a se asigura că nu funcționează defectuos și nu șterg datele valoroase. În mod similar, codul trebuie păstrat cât mai simplu posibil în orice moment, astfel încât erorile sau erorile să poată fi detectate și reparate rapid și orice caracteristici suplimentare pot fi introduse cu ușurință după cum este necesar.