Care sunt diferitele joburi de designer de jocuri?

Jocul este un aspect important al interacțiunii sociale și al construirii comunităților. Un designer de jocuri este cineva care este responsabil pentru a veni cu idei noi pentru jocuri. Aceste jocuri pot fi de natură educațională, de masă, video sau fizică. Slujbele de designer de jocuri pot fi împărțite în patru categorii: crearea de specificații de joc și linii de poveste, scrierea unei propuneri sau a unui caz de afaceri, lucrul cu programatori și testarea jocurilor.

Nu sunt necesare acreditări academice specifice pentru a deveni designer de jocuri. Inventatorii, profesorii, artiștii și proprietarii de afaceri sunt doar câțiva dintre oamenii care au conceput jocuri de succes. Criteriile principale pentru un designer de jocuri sunt creativitatea, dedicarea și pasiunea. Majoritatea designerilor de jocuri sunt inventivi și le place să joace jocuri, de obicei în același gen și tip de joc pe care el sau ea le proiectează.

Una dintre cele mai creative joburi de designer de jocuri este dezvoltarea reală a unei povești de joc. Designerul trebuie să ia în considerare demografia publicului țintă și să aibă o viziune clară asupra scopului jocului. Odată ce aceste două elemente sunt finalizate, designerul jocului dezvoltă apoi specificațiile pentru joc, cum ar fi formatul, numărul de jucători și genul. Pe baza acestor decizii, designerul jocului poate începe să dezvolte schița de bază a jocului.

Cea mai puțin plăcută dintre toate joburile de designer de jocuri este dezvoltarea și prezentarea cazului de afaceri pentru joc. Finanțarea și investitorii trebuie să fie asigurate înainte de a începe lucrările. Cazul de afaceri și propunerea este o documentație scrisă care identifică în mod clar piața țintă pentru joc, un punct de preț propus și volumul de vânzări estimat. Mulți designeri de jocuri angajează scriitori profesioniști de propuneri pentru a îmbunătăți șansele de a obține sprijin financiar.

Odată ce finanțarea a fost aranjată, designerul jocului lucrează cu programatori și dezvoltatori pentru a crea jocul propriu-zis. Setul de aptitudini necesare depinde de tipul de joc. De exemplu, un joc de masă educațional necesită artiști vizuali și educatori. Un joc video necesită programatori calificați în mai multe limbi și artiști grafici.

Când un prototip al jocului este terminat, ființe de testare de acceptare a utilizatorului. Un focus grup sau un eșantion al pieței țintă este invitat să joace jocul și să ofere feedback. Aceste sesiuni sunt de obicei înregistrate, astfel încât dezvoltatorii să poată identifica orice zone de confuzie sau puncte din joc în care activitatea a fost cea mai plăcută pentru participanți. Se fac modificări în designul jocului, pe baza răspunsului grupului de discuție.

Acest proces de testare, schimbare și re-testare se repetă de mai multe ori, până când utilizatorii sunt mulțumiți de joc, iar designerul jocului este mulțumit că toate problemele au fost rezolvate. Jocurile care testează bine cu piața țintă au șanse mai mari de succes financiar decât jocurile de care utilizatorii au fost nemulțumiți. Asigurarea satisfacției utilizatorilor este cea mai importantă dintre toate diferitele joburi de designer de jocuri.