Examenul pentru înregistrarea absolvenților în informatică (GRE) este împărțit în patru părți principale. Aceste părți includ: Arhitectura și organizarea computerelor, care reprezintă 15% din nota testului; Metodologie și sisteme software, care reprezintă 40 la sută din nota testului; Teoria matematică și fundal, care reprezintă 40 la sută din nota testului; și o categorie umbrelă numită Alte subiecte, care reprezintă restul de 5 la sută din nota testului.
În zona Arhitectură și organizare a computerelor, există cinci sub-domenii principale. Primul este unități de control și procesoare. În acest domeniu, GRE Informatică implică întrebări despre lucruri precum reprezentarea numerelor și aritmetice, căile de date și secvențierea de control, precum și întrebări generale despre seturile de instrucțiuni.
Al doilea subdomeniu este Digital Logic Design și implică întrebări de analiză și optimizare împreună cu implementarea circuitelor secvențiale și combinate. Al treilea este Memoriile și ierarhiile, care implică tipuri de cache și stocare, paginare, segmentare, memorie virtuală și întrebări despre performanță și implementare. Al patrulea este Comunicații și rețele, care implică dispozitive de rețea, cum ar fi routere și comutatoare, sisteme de intrare-ieșire și computere de sincronizare. Ultima este Arhitectura de înaltă performanță, care implică arhitectură distribuită și paralelă și pipeline superscalar și procesoare de execuție neordonate.
În domeniul Metodologie și sisteme software din GRE Informatică, există cinci subdomenii. Prima este organizarea datelor, care implică tehnici de implementare a datelor, structuri de date și tipuri de date. Al doilea este Structura și Controlul Programului, care implică întrebări despre sincronizare, concurență și comunicare; recursivitate și iterație; și funcții, metode, proceduri și gestionari de excepții.
Al treilea subdomeniu din domeniul Metodologiei și sistemelor software al GRE Informatică este Notațiile și limbaje de programare, care implică evaluarea expresiilor, trecerea parametrilor, legarea, domeniul de aplicare și constructele de control al programului/organizarea datelor. Al patrulea este Ingineria software, care implică tehnici de verificare, specificații, aserțiuni, modele de dezvoltare, instrumente și modele. Ultimul subdomeniu implică întrebări de sistem, inclusiv baze de date, analiză de sistem, management al resurselor, interpreți, sisteme de rulare, compilatoare, sisteme de operare, Internet și întrebări de rețea.
În teoria matematică și contextul GRE în domeniul informaticii, există trei subdomenii principale. Primul este Complexitate și algoritmi și implică întrebări privind tehnicile de proiectare pentru algoritmi, analiza algoritmilor asimptotici și exacti, complexitatea computațională și limitele superioare și inferioare de complexitate. A doua secțiune este Teoria limbajului și automate, care implică modele de calcul, determinabilitate și gramatică formală și limbaj. Ultimul este Structuri discrete, care implică teoria grafurilor, combinatoria elementară, teoria numerelor, relațiile recurente și logica matematică.
Zona finală a GRE Informatică se numește Alte subiecte. Include întrebări despre lucruri precum criptografie, grafică computerizată, analiza numerelor, inteligență artificială și securitate. Această secțiune include și întrebări despre probleme sociale.