O placă de săgeți este ținta pentru jocul de săgeți, în aceeași ordine de idei ca și ținta rotundă, folosită la tir cu arcul. Se crede că războinicii din Evul Mediu ar arunca pe rând cu sulițe scurte în butoaiele răsturnate sau în ținte rotunde formate din secțiunea transversală a unui copac. Acest joc improvizat avea să fie ulterior rafinat pentru utilizare în interior prin crearea de săgeți mici și o tablă de lemn standardizată.
O placă de săgeți tradițională folosită cu săgeți ascuțite cu vârf de oțel poate fi construită din lemn moale, plută sau chiar hârtie comprimată. Tabla folosită în jocurile moderne de dart electronice este adesea construită dintr-un material plastic perforat cu găuri. Săgețile cu vârf moale sunt folosite pentru a-l proteja de deteriorare. Materialul folosit într-o placă de săgeți afectează rar strategia de joc, dar este posibil ca unele săgeți să nu pătrundă într-o placă de lemn la fel de ușor ca una din plută.
Diametrul standard al unei plăci de săgeți de turneu este de 15.5 inchi (39.4 cm). Regulile oficiale de săgeți cer ca centrul ochiului să fie plasat la 5 cm de sol și la 8 cm de jucător. Aceasta nu este distanța măsurată de la perete, ci de la fața plăcii. Zona din jurul tablei ar trebui să ofere o oarecare protecție împotriva aruncărilor errate. Locurile profesionale de săgeți instalează adesea o scândură de lemn numită „oche” exact peste linia de delimitare pentru aruncători. Ochea împiedică picioarele și alte părți ale corpului să treacă în teritoriu murdar.
O placă de săgeți tradițională prezintă numerele 1-20 plasate în jurul zonei perimetrale în următorul aranjament:
(sus) 20 – 1 – 18 – 4 – 13 – 6 – 10 – 15 – 2 – 17 – 3 – 19 – 7 – 16 – 8 – 11 – 14 – 9 – 12 – 5
Nimeni nu este destul de sigur de ce a fost aleasă această secvență, dar unii matematicieni susțin că distribuția este „plată”, adică este suficient de aleatorie pentru a preveni orice regiuni bogate în puncte.
Numerele sunt mai departe împărțite în pene care duc la centrul tablei. Două inele concentrice denotă zone în care valorile punctului sunt dublate și triplate. Bullseye are 50 de puncte, în timp ce inelul care îl înconjoară valorează 25 de puncte. Bulleii nu valorează de fapt la fel de mult ca o săgeată care aterizează în secțiunea „triplu 20”. Jucătorii buni petrec ore întregi perfecționând aruncările în această secțiune specială a tablei de săgeți.
Există literalmente sute de jocuri și variante jucate pe o placă de săgeți, dar un joc popular se numește „301”. Doi jucători încep jocul cu scoruri identice de 301 de puncte. Ideea este să ajungi cu exact 0 puncte înaintea adversarului tău. Fiecare jucător aruncă trei săgeți și scorul rezultat este scăzut din efortul anterior. De exemplu, dacă primul jucător câștigă 100 de puncte în prima rundă, noul său scor este 201. Al doilea jucător poate înscrie 50 de puncte, ceea ce face ca scorul său să fie 251. Fiecare jucător continuă să-și scadă scorurile din rezultatele anterioare până când unul dintre ei. ajunge la 0. Captura este că orice scor care ar avea ca rezultat un număr negativ nu poate fi numărat. Scorul jucătorului rămâne acolo unde era înainte de rundă. Acest lucru poate oferi unui adversar multe șanse de a ajunge din urmă la punctaj. Dacă scorul jucătorului este 17, el trebuie fie să lovească o singură lovitură de 17 puncte, fie o combinație care duce la exact 17 puncte. Strategia este la fel de importantă ca și îndemânarea atunci când joci săgeți la turneu.