O plasă de bază este un obiect care a fost modelat în spațiu virtual tridimensional (3D) folosind un program de grafică 3D pe computer. Acest lucru se referă de obicei la un model destul de grosier, adesea cu puține caracteristici și fără mapare a texturii, motiv pentru care este folosit termenul „bază”. Multe dintre aceste tipuri de rețele sunt disponibile gratuit pe internet de la diferiți artiști, care pot fi apoi folosite de alți artiști pentru a crea anumite personaje sau obiecte prin manipularea rețelei. O plasă de bază este de obicei creată relativ rapid și servește adesea ca substituent în scopuri de testare.
Indiferent de modelul care este creat, o plasă de bază va consta de obicei dintr-un cadru de sârmă care este conectat printr-un număr de fețe sau poligoane. Wireframe-ul unui obiect 3D constă din punctele individuale, sau vârfuri, pe o formă, care sunt apoi conectate între ele prin linii. Acest lucru poate fi imaginat cu ușurință folosind forme geometrice de bază. Un pătrat are patru laturi și fiecare colț este un vârf conectat printr-o linie între fiecare dintre ele.
Dacă pătratul este extins într-un cub, atunci plasa de bază pentru acel cub ar consta din șase fețe sau poligoane, fiecare formând o latură a cubului. Rețeaua de bază a cubului ar fi făcută din vârfurile de la fiecare colț al cubului, fiecare conectat prin linii pentru a forma șase pătrate. Aceste linii și vârfuri alcătuiesc cadrul de sârmă pentru cub, care poate fi imaginat ca cum ar arăta cubul dacă ar fi făcut folosind sârmă pentru a crea forma de bază a obiectului. Când acest cadru de sârmă este apoi umplut cu poligoane, cum ar fi întinderea țesăturii peste forma sârmei, atunci se creează plasa de bază.
Această plasă de bază este de obicei scăzută în detaliu, adesea având doar forma brută a obiectului final. Placa de bază pentru o figură umană, de exemplu, va apărea ca o persoană, dar este posibil să nu aibă degete individuale sau trăsături faciale. De obicei, nici plasa nu are o textură, ceea ce înseamnă că va fi adesea o culoare solidă și nu va avea aspectul de pânză, piele și alte detalii de textură. Această plasă are de obicei mult mai puține poligoane decât modelele mai detaliate, ceea ce face mai ușor de randat de către computer. Acest lucru face ca astfel de plase să fie ideale pentru rularea testelor, cum ar fi randări rapide de iluminare, teste de animație și verificarea versiunilor timpurii ale unui joc video.