OpenGL® pentru Ubuntu® este o implementare a Open Graphics Library® care a fost special scrisă, proiectată și compilată pentru a funcționa în mediul software unic al sistemului de operare Ubuntu®. Ubuntu® este o versiune a sistemului de operare Debian® Linux® care este concepută pentru a fi foarte ușor de utilizat și include multe drivere grafice pentru utilizarea programelor OpenGL® în cadrul instalării inițiale. Similar altor versiuni ale bibliotecilor și extensiilor OpenGL® care au fost concepute pentru a rula sub alte sisteme de operare și pe alte dispozitive, bibliotecile reale pentru utilizare și dezvoltare sunt întreținute de o terță parte, separată de ramura principală de dezvoltare care se ocupă de OpenGL®. . Bibliotecile utilizate în OpenGL® pentru Ubuntu® sunt, în general, actualizate la fel de repede ca și bibliotecile pentru alte sisteme de operare, deși driverele furnizate de producătorii de hardware rămân uneori în urmă, ceea ce duce la o incapacitate temporară de a utiliza noi funcții accelerate de hardware care ar putea fi disponibile prin extensii.
Implementarea de bază a OpenGL® pentru Ubuntu® este cunoscută în special ca biblioteca Mesa®. Majoritatea utilizatorilor care folosesc OpenGL® doar ca utilizator final pentru a rula aplicații dezvoltate în altă parte, de obicei, nu trebuie să știe nimic mai mult decât ce tip de placă grafică este instalată în computer și ce versiune de OpenGL® este instalată în prezent, în cazul unei actualizări. Este nevoie. Prin Ubuntu®, majoritatea aspectelor instalării și utilizării OpenGL® ca utilizator final sunt gestionate în mod invizibil.
Alternativ, procesul de stabilire a unui mediu de dezvoltare OpenGL® pentru Ubuntu® pentru scrierea programelor care utilizează biblioteca poate fi o procedură mult mai complexă. În general, biblioteca de bază Mesa® este necesară, la fel ca și bibliotecile de utilitate suplimentare care sunt utilizate pentru a suporta unele caracteristici specifice, cum ar fi setul de instrumente de utilitate OpenGL® (GLUT). Versiunile de dezvoltare ale bibliotecilor sunt diferite de versiunile utilizatorului final prin faptul că includ fișierele de antet necesare și alte piese specifice limbajului de programare necesare pentru compilarea cu succes a unui proiect OpenGL®.
O problemă care poate fi întâlnită atunci când utilizați OpenGL® pentru Ubuntu® pentru dezvoltarea aplicațiilor este cerințele grele pentru bibliotecile dependente din afara OpenGL®. Numele acestor biblioteci necesare nu sunt întotdeauna cunoscute clar în prealabil și uneori sunt descoperite doar după o încercare de compilare nereușită. În timpul primelor compilări de testare cu OpenGL® pentru Ubuntu®, multe dintre biblioteci vor trebui achiziționate prin depozitele de software adecvate.
O ultimă complicație care poate apărea cu OpenGL® pentru Ubuntu® este migrarea anumitor biblioteci și extensii actualizate la platforma Ubuntu® specifică. Prin intermediul aplicațiilor de depozit de software încorporate în Ubuntu®, descărcarea fișierelor binare precompilate este foarte ușoară. Există, totuși, momente în care binarele nu sunt disponibile până la o dată ulterioară. Uneori, acest lucru trebuie ocolit prin utilizarea depozitelor primare Debian®.