Snowboard cross este denumirea oficială pentru evenimentul competitiv de downhill, cunoscut mai frecvent de snowboarderii și fanii sporturilor extreme ca boardercross. Sportul este cunoscut și sub denumirea de boarder X, BX sau SBX și implică un grup de snowboarderi, de obicei patru, care concurează simultan de-a lungul unui traseu conceput pentru a testa controlul plăcii sportivilor. Câștigătorul este primul care trece linia de sosire și, spre deosebire de majoritatea evenimentelor de snowboard, stilul și tehnica nu sunt evaluate. Pe lângă virajele abrupte, moguls, drops, salturi, vârfuri și platuri ale traseului în sine, concurenții de snowboard cross trebuie, de asemenea, să se lupte unul cu celălalt, iar concurenții se lovesc frecvent în timp ce grăbesc pe traseul îngust, ceea ce înseamnă că adesea se luptă cu ambii. pentru poziție și echilibru. Ritmul rapid, săriturile plăcute mulțimii și ștergerile regulate fac ca snowboard crossul să fie un sport popular pentru spectatori.
Steven Rechshafner, împreună cu Greg Stump, bărbatul creditat cu inventarea sporturilor extreme, au venit cu ideea de a face un hibrid de snowboarding și motocross, creând un eveniment care testează viteza și controlul în timp ce concurenții se lovesc și se zvârli pentru poziție. Acea influență a motocrossului este poate cea mai vizibilă în căștile integrale purtate de concurenți. Managerul de afaceri al lui Stump, John Graham, a fost responsabil pentru inventarea și comercializarea numelui boarder cross. În primăvara anului 1991, Rechshafner și Stump au organizat primul eveniment de snowboard cross din lume la Blackcomb Mountain din British Columbia, Canada, ca ultima parte a unui serial de televiziune pe care Stump o filma pentru Fox Network. Dan Donnelly, un snowboarder profesionist din Ferndale, Washington, a câștigat competiția.
De atunci, sportul a crescut în popularitate. În 1997, X-Games a inclus pentru prima dată snowboard cross, iar evenimentul a fost prezentat anual de atunci. Electronic Arts, împreună cu Rechshafner, au creat seria de jocuri video extrem de populară „SSX” (Snowboard Supercross). Aceste jocuri video, comercializate pentru prima dată în 2000, au introdus un nou public mainstream la snowboard cross, deși prezentau o acțiune exagerată, în stil arcade, cu sărituri imposibile și nu au încercat să simuleze sportul.
La numai 15 ani de la nașterea acestui sport, în 2006, evenimentul a fost inclus la Jocurile Olimpice de iarnă de la Torino, Italia. Seth Wescott din Statele Unite și Tanja Frieden din Elveția au câștigat primele medalii de aur masculine, respectiv feminine. Regulile au fost reinterpretate de Federația Internațională de Schi (FIS), care supraveghează evenimentul olimpic, pentru a accentua priceperea și finețea, limitând în special confruntarea dintre concurenți la contactul casual. Deși majoritatea snowboarderilor încă folosesc denumirea de boardercross pentru a se referi la acest sport, FIS i-a dat numele oficial de snowboard cross.