Un programator Flash are patru domenii de responsabilitate: revizuirea specificațiilor utilizatorului, scrierea programelor, testarea și implementarea. Un programator Flash are de obicei o pregătire formală în programarea computerelor și a absolvit cursuri în Flash. Programatorii Flash pot găsi oportunități de angajare în companiile de dezvoltare de site-uri web și departamentele de tehnologie a informației.
Adobe Flash este un instrument folosit pentru a adăuga animație și funcționalitate interactivă paginilor web. Flash este scris în ActionScript, care a fost inițial deținut de Macromedia și apoi achiziționat de Adobe. Flash este conceput pentru a crea mișcare și sunet simultan pe o pagină web. Conținutul este afișat în Adobe Flash Player, care este oferit gratuit cu toate browserele web.
Oamenii cărora le place să lucreze cu tehnologia, sunt concentrați pe detalii și pot lucra ca membru al echipei raportează cea mai mare satisfacție ca programator Flash. Rolul de programator Flash necesită o combinație de abilități tehnice și creative. Acest tip de programare este foarte asemănătoare cu animația sau creația de filme. Acest instrument este cel mai frecvent utilizat pentru a adăuga mișcare la un site web și este de obicei o reclamă comercială sau de produs.
Prima sarcină este să revizuiți specificațiile sau cerințele utilizatorului. Acest document oferă detalii despre funcțiile software-ului, aspectul, browserele acceptate și alte caracteristici. Analistul de afaceri, lucrând îndeaproape cu utilizatorul final sau clientul, dezvoltă de obicei specificațiile. Este responsabilitatea programatorului să revizuiască aceste cerințe și să determine ce se poate face, timpul necesar și dacă există elemente solicitate care nu sunt posibile sau fezabile.
Programatorul începe să scrie programul, pe baza cerințelor utilizatorului. Programarea inițială se bazează pe mișcarea sau funcția necesară a animației. Odată ce partea de mișcare este finalizată, programatorul adaugă imaginile, culorile și caracterele. Există mai multe iterații ale programului în acest moment, pentru a se asigura că toate cerințele funcționale sunt îndeplinite.
Testarea sistemului reprezintă o mare parte din munca zilnică a unui programator Flash. Există două tipuri de testare: funcțională și de calitate. Testarea funcțională este pur și simplu pentru a se asigura că fiecare comandă sau program se comportă conform așteptărilor. Testarea calității asigură afișarea corectă a imaginilor într-o gamă largă de browsere, culorile îndeplinesc cerințele utilizatorului și netezimea animației.
După finalizarea testării interne, este necesară testarea de acceptare a utilizatorului. Utilizatorul trebuie să testeze funcția, să verifice detaliile și să o aprobe înainte de a putea fi implementată. Odată ce utilizatorul a fost de acord, programul poate fi mutat pe site și pus la dispoziție vizitatorilor site-ului. Această etapă este cunoscută sub numele de implementare.