Software-ul de animație tridimensional (3D) vă permite să realizați animații realiste sau stilizate, dar, înainte de a alege un program, poate fi o idee bună să verificați câteva caracteristici importante. Un traseu de animație în software-ul de animație 3D poate facilita trecerea de la diapozitiv la diapozitiv, deoarece vă arată toate diapozitivele curente simultan. Dacă nu aveți un program de modelare separat, atunci software-ul de animație 3D cu dezvoltarea modelului și a scheletului poate facilita crearea personajelor. Mulți animatori 3D folosesc tehnologia de captare a mișcării pentru a face mișcările personajelor mai realiste, iar o funcție de captare a mișcării poate fi benefică. Este posibil să trebuiască să animați unele dintre aceleași mișcări din nou și din nou, iar un program cu sarcini automate face de obicei acest lucru mai ușor.
Când utilizați un software de animație 3D, veți muta personaje și elemente diapozitiv cu diapozitiv, similar cu ceea ce se face în animația tradițională. În timp ce unele mișcări mici pot fi simple, efectuarea mișcărilor complicate poate fi dificilă dacă nu puteți vedea toate diapozitivele. Puteți muta accidental un personaj ușor într-o parte sau puteți rata o acțiune planificată. Un traseu de animație afișează o vedere semi-transparentă a tuturor diapozitivelor active, astfel încât veți ști ce mișcări tocmai s-au întâmplat și unde ar trebui să fie personajul sau obiectul dvs. într-o scenă.
Pentru a utiliza software-ul de animație 3D, aveți nevoie de un model. Un model poate fi un personaj sau un obiect și îl mutați în timpul procesului de animație. Obținerea unui program de animație 3D cu o funcție de modelare poate fi utilă din două motive. Dacă programul nu are o funcție de modelare, atunci veți avea nevoie de un program separat de modelare 3D doar pentru aceasta. Exportarea unui model din programul de modelare și importarea acestuia în programul de animație poate cauza probleme de format, care pot afecta detaliile plasate în mod specific.
Mulți animatori folosesc tehnologia de captare a mișcării, în special pentru mișcări complexe. Cu datele de captare a mișcării, un model 3D trebuie pur și simplu să fie plasat peste informații, iar modelul se va mișca în funcție de mișcările capturate. Obținerea unui software de animație 3D cu această caracteristică poate facilita animarea și poate accelera procesul de animație.
Ciclurile de mers pe jos, expresiile faciale și gesturile mâinii sunt toate comune în animația 3D, dar desenarea acestora în mod repetat poate dura mult timp. Pentru a eficientiza aceste sarcini și pentru a accelera fluxul de lucru, obținerea unui software de animație 3D cu sarcini automate poate fi o idee bună. De exemplu, un ciclu de mers automat va face personajul să meargă fără ca tu să fii nevoit să animați mersul cu mâna; tot ce trebuie să faci este să spui programului pe unde merge personajul. De asemenea, acest lucru poate minimiza greșelile de animație, deoarece programul rareori va încurca aceste sarcini.