O lovitură și fugă este un termen în baseball care descrie un alergător pe bază care încearcă să fure o bază în timp ce batatorul intră în contact cu mingea. Alergătorul începe să alerge înainte ca mingea să fie lovită, așa că trebuie să se bazeze pe puterea jucătorului la bataie pentru a lovi mingea efectiv. Dacă batatorul nu lovește mingea, atunci din punct de vedere tehnic, alergătorul pe bază încearcă pur și simplu să fure o bază, ceea ce va duce mult mai probabil la un out.
Echipele cu lovitori slabi pot încerca să lovească și să alerge mai des decât o echipă cu mulți bateri de încredere. Acest lucru se datorează faptului că jocul este o încercare de a compensa lipsa loviturilor bune ale mingii prin deplasarea jucătorilor înainte la următoarea bază. Când strategia funcționează, ea poate muta echipa să obțină mai multe puncte. Când eșuează, este probabil să rezulte două ieșiri pentru o echipă.
O lovitură și o fugă care eșuează ar putea să semene cu acest exemplu: alergătorul de pe prima bază avansează înainte când mingea părăsește mâna aruncătorului. Își alergă înainte ca mingea să intre în contact cu bâta. Batatorul rateaza mingea sau loveste o musca pop-up care este prinsa rapid. Mingea este aruncată rapid către basemanul secund înainte ca alergătorul să ajungă acolo. Rezultatul final sunt două ieșiri.
Jocul are succes atunci când batatorul intră în contact cu mingea și o trimite suficient de departe încât alergătorul să aibă timp să fure cu succes baza. Ocazional, poate deveni și mai riscant bunt și alergare, în care jucătorul lovește pur și simplu mingea la o iardă (metru) sau doi. Acest lucru poate duce, de asemenea, la două ieșiri sau trei dacă jucătorii de pe baza a doua și a treia încearcă să alerge.
De fapt, jocul triplu, care scoate trei jucători, este mult mai probabil cu strategia de lovire și fuga. Dacă doi jucători de pe bază rămân pe bază până când mingea este în siguranță în aer, ei sunt încă în siguranță. Dacă aleargă, iar batetorul lovește sau lovește o muscă pop care este prinsă, aceasta se termină repriza, dacă ceilalți doi jucători nu pot ajunge la următoarea bază. În general, acest joc nu va fi încercat decât dacă alergătorii de pe bază sunt în mod rezonabil siguri că lovitorul are o șansă bună la lovirea mingii.