Așa cum toți copiii par să iubească ritmul, toți iubesc jocurile de ritm. Există o mulțime de jocuri de percuție pentru profesorii care lucrează cu elevi de la cei mai mici până la cei mai maturi. Jocurile de baterii din palme, imitarea ritmului și provocările de ritm sunt doar câteva dintre modalitățile de a preda ritmul și de a te distra făcând-o.
În întreaga lume și din timpuri imemoriale, copiii s-au încântat să joace patty-cake. Plesnirea degetelor, palmele palme și prinderea de încheieturile mâinilor celuilalt pentru shakedowns sunt toate părți ale activității ritmice. Unele jocuri cu palme au rămas neschimbate de generații, dar fiecare grup nou de tineri pare să vină cu unele dintre ele, adesea implicând cântece, insulte stupide și alte jocuri de cuvinte care își fac drum în jocurile de percuție realizate manual.
Chiar și adulților le place să intre în acțiune. O tradiție populară numită în prezent hambone, care derivă din haitian Djouba, duce jocurile de percuție corporală la maximum prin încorporarea bătăilor, băturilor și mișcării pe obrajii, burții și brațele umflate. Călcătul cu picioarele și bătatul degetelor de la picioare adaugă ritmului. Când sunt interpretați, jucătorii de hambon ar putea stabili un refren comun în care toți percuționiștii de corp urmează același ritm, apoi oferă fiecărui jucător șansa de a ieși și solo în încercarea de a-i devansa pe ceilalți.
O serie de jocuri de percuție îi ajută pe cei mai mici să învețe să numere și să urmeze o ritm pur și simplu prin apel și răspuns. Folosind din palme, pocnitul degetelor sau cu degetele de la picioare, liderul stabilește un model simplu, ritmic. Fiecare jucător la rândul său trebuie să repete modelul exact. Liderul poate repeta ritmul pentru fiecare jucător pe care să-l urmeze sau poate fi înmânat de la jucător la jucător, liderul cântând ritmul după ce a parcurs camera pentru a vedea cât de precis au fost capabili să-l urmeze percuționiştii.
Acest joc nu trebuie făcut cu percuție corporală. În locul sau în plus față de bătăile corpului pot fi folosite tobe de mână, clopoței, blocuri de lemn sau alte aparate de percuție. O variație a jocurilor de percuție este provocarea de ritm.
Provocarea este un joc pentru toboșari mai sofisticați sau alți percuționişti. Începe cu provocatorul care oferă un ritm relativ simplu; provocatorul repetă ritmul de patru ori. Respondentul repetă provocarea de patru ori, apoi fie adaugă încă o ritm sau două, modifică subtil ritmul interior, sau ambele și joacă acea nouă construcție de patru ori. Provocatorul devine acum respondentul și trebuie să joace modelul original, noul model și, pe deasupra, încă o versiune care fie se adaugă la noua versiune, fie o modifică, sau ambele. Dus-întorsul provocării continuă până când un percuționist pierde ritmul.