Ce este ștanțarea progresivă?

Ștanțarea progresivă este o metodă de prelucrare a pieselor finite prin alimentarea tablei, de obicei dintr-o rolă, printr-o serie de stații. Aceste stații pot include ștanțare, îndoire, tăiere și alte tehnici de modelare și sunt efectuate într-o ordine specifică de-a lungul traseului tablei. Toate stațiile de-a lungul traseului pot fi prelucrate într-o singură matriță. Într-un astfel de caz, de fiecare dată când matrița coboară, completează toate stațiile simultan, dar pe piese separate și în diferite niveluri de asamblare. Stația finală este de obicei tăierea piesei finite din „pânza” de susținere de tablă rămasă din etapele anterioare.

Există mai multe tipuri de prelucrare care pot fi implicate în ștanțarea progresivă. Un exemplu este monedarea, care își ia numele de la fabricarea monedei. Poate fi folosit pentru a crea un relief de precizie pe suprafața unei piese. Aceasta va fi de obicei o stație ulterioară de-a lungul traseului tablei datorită naturii sale. Înainte de monedare, pot avea loc și alte tipuri de ștanțare, cum ar fi ștanțarea și embotirea adâncă.

Pentru a crea forma dorită, o piesă poate fi supusă unei serii de poansoane pe parcursul procesului de ștanțare progresivă. Aceste lovituri pot crea tăieturi în obiect într-un proces numit „piercing”. Poansonurile pot crea, de asemenea, tăieturi în jurul obiectului într-un proces numit „desfacere”.

O piesă poate fi, de asemenea, supusă la ambutisare adâncă în timpul procesului de ștanțare progresivă. La ambutisare adâncă, matrița presează tabla într-un recipient, mai degrabă decât să o taie. Metalul este îndoit și întins, creând o adâncitură. Pentru ca procesul să fie considerat embotire adâncă, standardul tipic este ca adâncimea să depășească diametrul.

Îndoirea se distinge de embotirea adâncă prin faptul că creează de obicei o formă de „U” sau canal care este deschisă la fiecare capăt. Prin efectuarea unei serii de îndoiri în stații separate de-a lungul unui traseu de ștanțare progresivă, tabla poate fi modelată într-o piesă tridimensională. Un exemplu de rezultat final al îndoirii este urechea de deasupra unei cutii de băutură. În funcție de piesă, îndoirea este probabil una dintre stațiile finale, deoarece multe dintre celelalte procese care trebuie efectuate sunt cel mai ușor realizate pe o suprafață plană.