Cele mai bune sfaturi pentru programarea jocurilor OpenGL® depind în mare măsură de nivelul de experiență pe care îl are o persoană și de rezultatele pe care dorește să le creeze. Există câteva sfaturi generale pe care cineva ar trebui să le ia în considerare, cum ar fi faptul că exemplu de cod poate fi folosit pentru a vedea cum un alt dezvoltator a îndeplinit o sarcină similară. Tutorialele pot oferi, de asemenea, ghiduri pentru crearea diferitelor obiecte și efecte. Când vine vorba de programarea jocurilor OpenGL®, cineva ar trebui să aibă un document de design puternic, care să permită o mai bună înțelegere a nevoilor specifice ale jocului și modul în care pot fi făcute modificări fără a compromite alte concepte.
Programarea jocurilor OpenGL® se referă la utilizarea platformei OpenGL® pentru crearea și redarea graficelor pentru un joc video sau pe calculator. Unul dintre cele mai bune sfaturi pentru cineva care lucrează cu OpenGL®, inclusiv dezvoltatori noi și experimentați, este să se uite la exemplu de cod de la altcineva. Modul în care grafica este creată în această platformă este prin utilizarea programării și a codului similar cu cel utilizat în dezvoltarea de software de calculator. Aceasta înseamnă că o bucată de cod poate fi folosită pentru a crea un obiect, iar apoi poate fi folosită de oricine altcineva pentru a recrea același obiect.
Privind și folosind exemplu de cod, cineva care face programarea jocurilor OpenGL® poate vedea direct ce au scris alții pentru a obține anumite efecte sau pentru a crea obiecte în cadrul unui joc. Aceste mostre sunt de obicei furnizate de altcineva pentru ca alții să le folosească. Deși codul eșantion poate să nu fie disponibil pentru toată programarea jocurilor OpenGL®, acesta poate oferi cel puțin un exemplu de ceea ce a făcut altcineva. Oricine copie astfel de mostre ar trebui să fie sigur că le folosește pe cele destinate uzului public, deoarece codul de calculator este protejat ca operă artistică prin legile drepturilor de autor.
Utilizarea tutorialelor pentru programarea jocurilor OpenGL® poate face, de asemenea, procesul mai ușor. Tutorialele sunt adesea create de profesioniști care lucrează în dezvoltarea jocurilor și oferă informații despre cum să îndepliniți anumite sarcini pe această platformă. Folosindu-le, cineva poate învăța rapid să înceapă programarea în OpenGL® și să extindă informațiile limitate furnizate prin ghiduri suplimentare sau experimente personale.
Programarea jocurilor OpenGL® poate fi, de asemenea, simplificată prin crearea unui document de proiectare amănunțit înainte de crearea oricărui cod. Acest lucru permite cuiva care programează jocul să înțeleagă de ce trebuie create anumite efecte sau obiecte. Dacă apar probleme, atunci programatorul poate vedea mai ușor cum ar putea funcționa o anumită soluție în contextul restului jocului. Fără acest document, cineva care efectuează programarea jocurilor OpenGL® ar putea face o schimbare aparent inofensivă, care în cele din urmă creează probleme mai târziu în dezvoltare.