Ce este Fotogrammetria 3D?

Fotogrammetria este utilizarea unei imagini bidimensionale (2D), cum ar fi o fotografie, pentru a permite unei persoane să analizeze imaginea pentru a face măsurători precise ale dimensiunii și orientării obiectelor din imagine în ceea ce privește originalul. spațiu tridimensional (3D). Procesul permite unei persoane să facă măsurători ale înălțimii, lățimii și adâncimii obiectelor dintr-o fotografie sau o imagine 2D similară, care poate fi apoi folosită pentru a recrea obiectele la scară în spațiul 3D. Cu fotogrammetria 3D, aplicația este utilizată pentru a face imagini ale obiectelor, cum ar fi fotografii, și pentru a recrea obiectul original ca model de computer 3D, de obicei pentru utilizare în animație pe computer sau aplicații similare.

Această tehnică este aproape la fel de veche ca fotografia însăși și a fost folosită cu unele dintre cele mai vechi imagini dagherotip capturate. Cu toate acestea, odată cu progresele în materie de computere și tehnologie, procesul a devenit mai simplu, deoarece computerele puteau gestiona multe dintre aspectele tehnice ale fotogrammetriei și să facă calculele necesare pe baza imaginilor 2D. Acest lucru a permis fotogrammetriei 3D să devină mai practică și a condus la o serie de utilizări comerciale pentru tehnologie.

Fotogrammetria 3D este practic o aplicație modernă a conceptului original. În loc să facă pur și simplu calcule pentru a înțelege dimensiunea unui obiect, din motive pur matematice sau geometrice, măsurătorile sunt folosite pentru a crea un model 3D al obiectului. Acest lucru poate fi utilizat în reclame, filme sau o serie de alte aplicații potențiale. De exemplu, o reclamă auto poate prezenta imagini ale unei mașini care circulă printr-un mediu curat, care pare prea perfectă pentru lumea reală, dar mult prea precisă pentru imaginile generate de computer (CGI).

Acest lucru se datorează faptului că este o combinație între real și CGI. În loc să creeze un model 3D al mașinii și al clădirilor din jurul acesteia prin tehnici tradiționale de modelare CGI, fotogrammetria 3D poate fi folosită pentru a permite crearea unor modele incredibil de realiste. Acest lucru se datorează faptului că software-ul de calculator poate face imagini ale mașinii, clădirilor din jurul acesteia și ale oricăror alte părți ale mediului din imagine și să facă măsurători precise ale fiecărei linii, unghi și dimensiune a obiectelor.

Fotogrammetria 3D poate fi folosită chiar și în crearea de texturi pentru modele, astfel încât maparea texturii să se bazeze și pe fotografiile originale, creând modele și texturi ultra-realiste. Datorită numărului de poligoane de obicei foarte mare al modelelor realizate prin această metodă, fotogrammetria 3D este rar utilizată pentru aplicații precum jocurile video. Cu toate acestea, pentru aplicații realiste, cum ar fi reclamele și efectele speciale ale filmului, tehnica este adesea perfectă pentru a permite crearea relativ ușoară de imagini 3D fotorealiste.