Aplicațiile de calculator sunt de obicei alcătuite din mai multe ecrane individuale, care sunt denumite ferestre ale unei aplicații. Aceste ferestre sunt într-o stare de activitate sau inactivitate, în funcție de sarcinile utilizatorului computerului. O fereastră activă este fereastra selectată în prezent, care are focalizarea principală în cadrul unei aplicații computerizate.
Toate programele de calculator rulează pe un sistem de operare. Sistemul de operare este controlerul sau managerul întregului computer în timp ce acesta este operațional. Acest sistem de operare gestionează colaborarea dintre aplicațiile software și hardware-ul de bază al computerului.
Sistemele de operare moderne ale computerelor permit utilizatorului aplicațiilor posibilitatea de a rula mai multe aplicații simultan. Aceste aplicații au de obicei ferestre care necesită activare înainte ca focalizarea și controlul să fie transferate către noua aplicație din sistemul de operare. O fereastră activă este obținută prin selectarea unui ecran al unei aplicații. Odată ce a avut loc această selecție, sistemele de operare transferă controlul asupra mediului în fereastra activă, ceea ce va permite utilizatorului să efectueze sarcini în fereastra selectată.
Există mai multe metode de selectare a unei ferestre în cadrul unei aplicații. Metoda principală este prin utilizarea controlerului mouse-ului și clic pe fereastra dorită. În plus față de această metodă, unele sisteme de operare permit unui eveniment peste mouse-ul să declanșeze activarea ferestrei, de asemenea, tastatura poate fi folosită și pentru a schimba focalizarea pe o fereastră activă.
Este ușor să recunoașteți o fereastră activă într-o aplicație software. Odată ce o fereastră este selectată, focalizarea sistemului de operare se schimbă în noua fereastră. Fereastra nou selectată se va transforma apoi în aspect, parcă ar fi evidențiată, în timp ce celelalte ferestre ale aplicațiilor vor deveni gri ca aspect.
Ecranul ferestrei unei aplicații este format din mai multe dimensiuni, inclusiv meniuri, bare de instrumente, bare de defilare, zona interioară a ferestrei și zona exterioară a cadrului. Înainte ca o fereastră să permită introducerea utilizatorului, trebuie să aibă mai întâi controlul asupra computerului transferat de la sistemul de operare. Fereastra devine activă după ce utilizatorul selectează fie aplicația, fie o fereastră din cadrul aplicației.
În proiectarea unei interfețe grafice pentru utilizatori (GUI), este important să faceți aplicația plăcută din punct de vedere estetic pentru utilizatorii software-ului. Acest aspect al ecranului GUI include modul în care ecranul va reacționa atunci când activarea este transferată în fereastra activă. În mod obișnuit, zona exterioară a cadrului barei de instrumente a ecranului va deveni luminoasă ca aspect, ceea ce va semnifica că focalizarea sa schimbat în fereastra nou selectată.