Co to jest jednolity dostęp do pamięci?

Jednolity dostęp do pamięci (UMA) to rodzaj architektury sieciowej, który umożliwia wszystkim procesorom równe wykorzystanie układów pamięci do przechowywania i przetwarzania. Chociaż zazwyczaj w sieci jest wiele procesorów, każdy procesor ma taki sam dostęp, jak każdy inny procesor w systemie. Można powiedzieć, że samodzielne komputery mają jednolity dostęp do pamięci, ponieważ większość komputerów ma tylko jeden procesor, ale termin ten odnosi się bardziej do sieci, w których dwóch lub więcej użytkowników żąda pamięci w tym samym czasie. Każdy procesor otrzymuje również osobistą pamięć podręczną, która pomaga przyspieszyć przetwarzanie dla indywidualnego użytkownika.

W sieci zazwyczaj wiele komputerów rywalizuje o dostęp do pamięci komputera w tym samym czasie i istnieje kilka architektur komputerowych, które mają na celu rozwiązanie tego problemu. Dzięki jednolitemu dostępowi do pamięci każdy procesor może korzystać z dostępnej pamięci. Inne metody ustawiają procesory tak, aby pobierały najbliższą pamięć, ale UMA po prostu przenosi procesor do dowolnej dostępnej pamięci fizycznej.

W przypadku innych systemów sieciowych procesory mogą mieć dostęp do pamięci dopiero po tym, jak procesory poprzedzające je zakończą dostęp do pamięci lub niektóre procesory mogą mieć wyższe uprawnienia i mają lepszy dostęp do pamięci. W systemie jednolitego dostępu do pamięci każdy komputer ma taki sam dostęp do pamięci fizycznej, a każdy procesor może korzystać z tej samej ilości pamięci. Oznacza to, że potrzeba mniej programowania, ponieważ procesory nie są zróżnicowane; dzięki temu użytkownicy o niskich uprawnieniach nie będą czekać na przetworzenie zadania.

Można uznać, że komputery autonomiczne lub komputery, które nie są podłączone do sieci, mają jednolity dostęp do pamięci, ale w tej sytuacji termin ten jest zbędny. Większość samodzielnych komputerów ma tylko jeden główny procesor, więc nie byłoby innego procesora, z którym można by walczyć o pamięć fizyczną. Z tego powodu UMA jest zwykle używany do opisania sieci, w której dwie lub więcej osób próbuje jednocześnie przetwarzać zadania i uzyskiwać dostęp do pamięci.

Oprócz uzyskania wspólnego dostępu do pamięci, każdy procesor z jednolitym dostępem do pamięci jest wyposażony w osobistą pamięć podręczną. Zwykle zajmuje to więcej pamięci niż systemy sieciowe, które mają współdzieloną pamięć podręczną, ale może być również bardziej przydatne dla każdego indywidualnego użytkownika. Pamięć podręczna szybko ładuje ostatnią pamięć, a ponieważ większość użytkowników będzie miała różne zadania w sieci, będzie to służyć każdemu użytkownikowi, a nie kiepsko obsługiwać całą sieć.