Klasa częściowa to funkcja w niektórych językach programowania obiektowego, która umożliwia podział implementacji klasy między wiele plików kodu źródłowego. Klasy częściowe, które są również nazywane typami częściowymi, nie istnieją w wielu językach programowania, zwłaszcza starszych, takich jak C++ i Java. Każdy język, który implementuje klasy częściowe, takie jak C# i Ruby, obsługuje implementację nieco inaczej.
Ogólnie rzecz biorąc, klasy częściowe używają słowa kluczowego „partial” do oznaczenia elementów klasy, a to, czy słowo kluczowe jest pisane wielką literą, zależy od używanego języka programowania. Każdy element klasy jest inicjowany w ten sam sposób z identycznymi deklaracjami klas, a bez słowa kluczowego „częściowe” tworzenie wielu klas w wielu plikach o tej samej nazwie byłoby nielegalne. Słowo kluczowe „partial” mówi kompilatorowi lub interpreterowi, w zależności od języka, aby scalił wszystkie klasy w jedną dużą jednostkę. Wszystkie odrębne części klasy muszą mieć taką samą widoczność, czy to publiczną, prywatną czy chronioną. Jeśli jedna część klasy jest oznaczona jako abstrakcyjna, połączona klasa jest również oznaczona jako abstrakcyjna, nawet jeśli żadna z pozostałych pojedynczych części nie została oznaczona jako taka.
Implementacja częściowej klasy w wielu plikach ma pewne istotne zalety zarówno pod względem stylu programowania, jak i organizacji. Klasy częściowe pozwalają na wyraźne rozdzielenie powiązanych fragmentów kodu na bardziej wyspecjalizowane grupy. Ponadto klasa częściowa pozwala wielu programistom pracować nad określonymi częściami kodu bez potencjalnego zakłócania innych i przypadkowego nadpisywania poprawek. Nawet dla pojedynczych programistów klasy częściowe mogą być przydatne, ponieważ mogą być używane do tworzenia bardzo dużych klas bez tworzenia jednego nieporęcznego pliku, który jest trudny do zorganizowania i odczytania.
Częściowe wzorce implementacji klas mają również pewne istotne wady. Pomimo tego, że znajdują się pod parasolem programowania obiektowego, klasy częściowe faktycznie naruszają zasady enkapsulacji kluczowe dla programowania obiektowego. W programowaniu obiektowym klasa ma być pojedynczym, zunifikowanym bytem, który ma swoje własne unikalne stany i zachowania, jest samowystarczalny i może być używany jako spójna jednostka. Klasy częściowe naruszają tę ideę, ponieważ każda klasa częściowa działa jak pojedyncza, oddzielna klasa. Chociaż elementy składające się na klasę częściową są scalane w jedną dużą klasę w czasie wykonywania, elementy klasy częściowej są często niezależnymi jednostkami, których można używać samodzielnie bez konieczności łączenia.