Programista Flash ma cztery obszary odpowiedzialności: przeglądanie specyfikacji użytkownika, pisanie programów, testowanie i wdrażanie. Programista Flash zazwyczaj ma formalne szkolenie w zakresie programowania komputerów i ukończył kursy we Flashu. Programiści Flash mogą znaleźć możliwości zatrudnienia w firmach zajmujących się tworzeniem stron internetowych i działach informatycznych.
Adobe Flash to narzędzie służące do dodawania animacji i interaktywnych funkcji do stron internetowych. Flash jest napisany w języku ActionScript, który pierwotnie był własnością firmy Macromedia, a następnie został zakupiony przez firmę Adobe. Flash jest przeznaczony do jednoczesnego tworzenia ruchu i dźwięku na stronie internetowej. Treść jest wyświetlana w programie Adobe Flash Player, który jest udostępniany bezpłatnie we wszystkich przeglądarkach internetowych.
Osoby, które lubią pracować z technologią, skupiają się na szczegółach i potrafią pracować jako członek zespołu, zgłaszają największą satysfakcję jako programista Flash. Rola programisty Flasha wymaga połączenia umiejętności technicznych i kreatywnych. Ten rodzaj programowania jest bardzo podobny do tworzenia animacji lub filmów. To narzędzie jest najczęściej używane do dodawania ruchu na stronie internetowej i zwykle jest reklamą handlową lub reklamą produktu.
Pierwszym zadaniem jest przejrzenie specyfikacji lub wymagań użytkownika. Ten dokument zawiera szczegółowe informacje na temat funkcji oprogramowania, wyglądu, obsługiwanych przeglądarek i innych funkcji. Analityk biznesowy, ściśle współpracując z użytkownikiem końcowym lub klientem, zazwyczaj opracowuje specyfikacje. Obowiązkiem programisty jest przejrzenie tych wymagań i określenie, co można zrobić, wymagany czas i czy są wymagane elementy, które nie są możliwe lub wykonalne.
Programista zaczyna pisać program w oparciu o wymagania użytkownika. Wstępne programowanie opiera się na wymaganym ruchu lub funkcji animacji. Po zakończeniu części ruchowej programista dodaje obrazy, kolory i znaki. W tym momencie istnieje kilka iteracji programu, aby zapewnić spełnienie wszystkich wymagań funkcjonalnych.
Testowanie systemu stanowi dużą część codziennej pracy programisty Flasha. Istnieją dwa rodzaje testów: funkcjonalne i jakościowe. Testowanie funkcjonalne polega po prostu na upewnieniu się, że każde polecenie lub program zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami. Testy jakości zapewniają, że obrazy wyświetlają się poprawnie w różnych przeglądarkach, kolory spełniają wymagania użytkownika, a animacja jest płynna.
Po zakończeniu testów wewnętrznych wymagane są testy akceptacyjne użytkownika. Użytkownik musi przetestować funkcję, sprawdzić szczegóły i zatwierdzić ją przed wdrożeniem. Po wyrażeniu przez użytkownika zgody, program może zostać przeniesiony na stronę internetową i udostępniony odwiedzającym stronę. Ten etap nazywamy wdrożeniem.