Jakie są najlepsze wskazówki dotyczące programowania gniazd w systemie Linux®?

Gniazda, używane w systemie Linux® lub innym systemie operacyjnym (OS), są tworzone w celu ustanowienia połączenia między programem klienckim a serwerem. Pozwala to tym dwóm programom na współdzielenie informacji, co jest ważne dla wielu procesów. Istnieje wiele możliwości zepsucia programowania gniazd w systemie Linux® na dowolnym etapie, ale te wskazówki mogą ułatwić zadanie programowania gniazd w systemie Linux®. Obejmuje to właściwy sposób kodowania połączenia klienta i serwera, ustandaryzowane porty oraz użycie odpowiedniego typu gniazda i domeny.

Programowanie strony klienta i serwera połączenia gniazda obejmuje różne procesy. Po stronie klienta pierwszą akcją jest utworzenie gniazda za pomocą „socket()”. Następnie programista musi użyć polecenia „connect()”, aby połączyć się z serwerem. Na koniec musi użyć poleceń „read()” i „write()”, aby wysyłać i odbierać dane z serwera przez gniazdo.

Po stronie serwera zaczyna się w ten sam sposób, za pomocą polecenia „socket()”. Następnie serwer musi połączyć się z klientem za pomocą „bind()”. Serwer musi „listen()” do klienta, aby upewnić się, że gniazdo jest połączone, a klient odpowiada. Gdy serwer zweryfikuje połączenie, programista po prostu kończy programowanie gniazd w systemie Linux® poleceniem „accept()”. Jeśli programowanie gniazd w systemie Linux® po stronie klienta lub serwera zostanie wykonane w innej kolejności lub jeśli coś zostanie pominięte, gniazdo albo odmówi połączenia, albo nie wyświetli żadnych informacji.

Aby połączyć się z serwerem, klient musi znać port serwera. Istnieje kilka standardowych portów, takich jak Port 21 dla protokołu przesyłania plików (FTP), ale port jest inny dla każdego programu. Należy upewnić się, że port jest poprawny lub klient może połączyć się z niewłaściwym serwerem.

W programowaniu gniazd w systemie Linux® programista może określić kilka typów gniazd, ale używane są dwa główne gniazda: datagram i strumień. Datagram przechwytuje wiadomość lub informacje z jednej strony połączenia gniazda i odczytuje je od razu. Strumień odczytuje wiadomość tak, jak jest tworzona, znak po znaku. Transmisja strumieniowa jest bezpieczniejsza, ale datagram jest lepszy w przypadku serwerów, które dostarczają wiele wiadomości tekstowych.

Czasami w programowaniu gniazd w systemie Linux® gniazdo jest odrzucane, mimo że całe programowanie zostało wykonane poprawnie. Dzieje się tak często, ponieważ gniazda klienta i serwera mają sprzeczne domeny adresowe. Aby gniazdo nawiązało prawidłowe połączenie, zarówno serwer, jak i klient muszą znajdować się w tej samej domenie, takiej jak domena internetowa.