Războiul este un iad și există un joc de societate care nu este departe.
Publicat în 1979 sub titlul mai puțin convingător de „Campania pentru Africa de Nord”, acest joc de masă nu a fost menit să fie un mod distractiv de a te bucura de o seară relaxantă cu prietenii sau familia. Ceea ce avea în vedere designerul de jocuri Richard Berg era ceva mult mai solicitant.
Pentru a finaliza jocul de simulare militară, tu și alți nouă jucători trebuie să fiți dispuși să vă dedicați până la 1,500 de ore din viața voastră – adică 62 de zile. Veți avea nevoie, de asemenea, de spațiu pentru o hartă a Saharei de 10 picioare (3 m lungime), 1,600 de fise de carton, mai multe manuale de reguli și zeci de diagrame pentru a urmări moralul trupelor, defecțiunile mecanice și daunele.
Jocul se bazează pe luptele reale din cel de-al Doilea Război Mondial din Egipt și Libia, iar Berg a făcut tot posibilul să fie autentic, chiar și până la detalii (intenționat) ridicole. De exemplu, dacă trupele italiene ale jocului nu primesc o rație suplimentară de apă pentru a-și putea găti pastele, este posibil să nu poată lupta.
Nu este surprinzător că jocul de 44 de dolari nu s-a vândut bine la lansare, dar există unii adepți ai strategiei militare care îl consideră un clasic – și alții care îl consideră o marfă valoroasă. Vânzătorii de pe eBay prețul copiilor din „Campania pentru Africa de Nord” în intervalul de 600 USD.
Jocurile pe care le jucăm:
Jocul de societate „Cranium” a fost primul produs vândut la Starbucks care nu avea legătură cu cafeaua.
Se estimează că, în medie, 3,000 de jocuri „Scrabble” sunt pornite în fiecare oră.
Deși Charles Darrow a devenit milionar pentru proiectarea „Monopoly”, jocul de masă se baza în mod clar pe „The Landlord’s Game”, un joc economic brevetat de Lizzie Magie în 1904.