În fotbal, ce este Ave Maria?

În fotbal, o Ave Maria este o pasă lungă aruncată spre zona finală în disperare, de obicei în ultimele secunde ale unei reprize sau ale unui joc. Deși rar are succes, o echipă va încerca adesea acest tip de joc când ar putea fi cea mai bună șansă a echipei de a marca înainte de expirarea timpului. Chiar dacă un jucător ofensiv nu prinde mingea, există, de asemenea, șansa ca echipa defensivă să fie penalizată pentru interferență în pasă sau o altă penalizare, oferind infracțiunii o altă șansă de a înscrie. Porecla pentru acest tip de joc vine de la rugăciunea tradițională recitată cel mai frecvent de catolici. A fost folosit cel puțin din anii 1920 pentru a se referi la trecerile care au puțin mai mult decât o rugăciune de succes.

Un element cheie al acestui tip de joc este că mingea este în principiu aruncată în mână, ceea ce înseamnă că există aproximativ la fel de multe șanse ca un jucător defensiv să intercepteze mingea ca și ca un jucător ofensiv să o prindă. Ambele echipe încearcă de obicei să aibă mai mult de un jucător în poziție pentru a prinde mingea sau pentru a împiedica adversarul să o prindă. De obicei, apărarea poate avea mai mulți jucători acolo, motiv pentru care aceste jocuri sunt rareori de succes. Dacă infracțiunea este suficient de aproape de zona finală pentru a încerca o pasă de lungime normală – de obicei una care este aruncată direct către un anumit receptor – nu este considerată Bucură-te Maria, chiar dacă are loc în ultimele secunde.

Strategie

O echipă ar putea încerca o pasă lungă de disperare în loc de un alt tip de joc când mai rămâne foarte puțin timp de cronometru. Dacă echipa a încercat un joc de alergare sau a finalizat o pasă care nu a fost prinsă în sau în apropierea zonei de final, purtătorul de minge sau receptorul ar putea fi atacat înainte de a ajunge în zona de final, iar timpul poate expira înainte ca echipa să poată rula o altă joc. Acest lucru este valabil mai ales dacă echipa nu mai are timpi-morti. Dacă o echipă are cel puțin un timeout și mai este suficient timp rămas, ar putea fi capabilă să ruleze un joc mai scurt și apoi să apeleze timeout pentru a opri cronometrul.

Situații
Există două situații principale în care infracțiunea ar putea încerca o Ave Maria. Unul este atunci când mai sunt doar câteva secunde de cronometru și echipa este prea departe de zona finală a adversarului pentru a încerca să lovească cu piciorul într-o poartă de teren. De obicei, aceasta este mai mult de 40 de metri (36.6 m), ceea ce ar însemna că golul de teren ar fi o încercare de cel puțin 57 de metri (52.1 m) – prea departe pentru ca majoritatea lovitorilor să aibă șanse rezonabile de a reuși. În fotbalul pentru liceu sau pentru tineret, un Hail Mary poate fi cea mai bună opțiune, chiar dacă infracțiunea se află în interiorul liniei de 40 de iarzi (36.6 m) a adversarului, deoarece lovitorii de la acele niveluri de obicei nu pot lovi cu piciorul până la colegiu sau cei profesioniști.

A doua situație în care o echipă ar putea încerca acest tip de joc este atunci când este în urmă cu mai mult de trei puncte — valoarea unui câmp de teren — în ultimele secunde ale unui joc. Acest lucru se datorează faptului că un teren reușit ar lăsa echipa în urmă pe tabela de marcaj. Chiar dacă ar rămâne timp, echipa ar trebui să găsească din nou scorul înainte de expirarea timpului, altfel ar pierde. Prin urmare, încercarea de a marca un touchdown ar fi cea mai bună opțiune.

O echipă care este în urmă cu mai mult de un touchdown în ultimele secunde este probabil să piardă indiferent de ceea ce face. Echipa ar putea încerca un Hail Mary doar pentru a înscrie cât mai multe puncte posibil. În alte cazuri, dacă echipa nu are nicio șansă de câștig, ar putea desfășura un alt tip de joc, chiar dacă este puțin probabil să marcheze.
Execuție
La un joc Hail Mary, infracțiunea încearcă de obicei să-i trimită pe toți cei cinci receptori eligibili în zona finală. Unele echipe vor trimite toate cinci la un singur loc, iar altele vor trimite câte două sau trei în fiecare parte a zonei de final, astfel încât apărarea va trebui să păzească mai mult de o zonă. De asemenea, infracțiunea poate face ca un receptor să se oprească la mică distanță înaintea celorlalți și să urmărească devierea mingii, fie de către un coechipier care nu poate să o prindă, fie de către un jucător defensiv care încearcă să o îndepărteze de un receptor.

De obicei, fundașul încearcă să țină mingea suficient de mult pentru a oferi primitorilor șansa de a alerga în zona finală înainte de a arunca mingea. După ce a primit mingea din centru, fundașul va alerga adesea spre margine pentru a-l ajuta să evite să fie atacat de un jucător defensiv înainte de a putea arunca mingea. Tușierii ofensivi încearcă să-și blocheze adversarii suficient de mult pentru ca fundașul să aibă șansa de a arunca mingea.
Atunci când atacul încearcă acest tip de joc, apărarea știe că trebuie să apere doar zonele din sau lângă zona finală. În mod obișnuit, apărarea va avea mai mulți jucători să-l grăbească pe fundaș, iar restul va fi în sau aproape de zona finală. Uneori, de asemenea, apărarea îi va pune pe unii dintre jucătorii săi să încerce să perturbe receptorii atacului în timp ce încearcă să alerge spre zona finală.

După ce mingea este aruncată, jucătorii din atac și apărare încearcă să judece unde va ateriza și aleargă în acel loc. Când mingea este suficient de aproape, de obicei vor încerca să sară suficient de sus pentru a o prinde sau a o devii. Pentru ca infracțiunea să marcheze un touchdown, unul dintre jucătorii săi trebuie să prindă mingea în zona de final sau să o prindă și să o ducă în zona de final. Jucătorii defensivi nu trebuie să prindă mingea, trebuie pur și simplu să împiedice un jucător ofensiv să o prindă.
penalități
În fotbal, dacă apărarea comite o penalizare în jocul final al unei perioade, perioada poate fi prelungită pentru un alt joc ofensiv. Aceasta înseamnă că, dacă apărarea comite o penalizare, cum ar fi interferența în pasă, într-o piesă din ultima secundă, abaterea ar putea obține o altă piesă dintr-un loc de pe teren care este mai aproape de zona finală. Locația din care are loc jocul suplimentar depinde de penalizarea care a fost invocată și de regulile respectate în joc. Este rar, totuși, ca o penalizare să fie aplicată pentru acest tip de joc, cu excepția cazului în care faultul este deosebit de flagrant.
Faimoasa Bucură-te Maria trece
Poate cel mai cunoscut exemplu al acestui tip de joc a avut loc în timpul unui meci de playoff din Liga Națională de Fotbal (NFL) dintre Dallas Cowboys și Minnesota Vikings, pe 28 decembrie 1975. Cu 32 de secunde rămase de la final, quarterback-ul Cowboys Roger Staubach a aruncat un 50. -pasă de touchdown în curte către coechipierul Drew Pearson, oferind lui Dallas o victorie cu 17-14. Ulterior, Staubach le-a spus reporterilor că, după ce a aruncat mingea, a închis ochii și a rostit Bucură-te Maria. Citatul lui Staubach este adesea citat ca sursă pentru porecla acestui tip de piesă, dar au fost găsite multe alte referințe documentate înainte de 1975.
În fotbalul universitar, cel mai faimos exemplu este considerat a fi cel aruncat de fundașul Boston College Doug Flutie împotriva Universității din Miami la 23 noiembrie 1984. Boston College a rămas în urmă cu 45-41, cu șase secunde rămase în joc înainte ca Flutie să arunce un 48-43.9. yard (47 m) pasă de touchdown către Gerard Phelan în jocul final, oferind Colegiului Boston o victorie cu 45-XNUMX. Această piesă este uneori denumită piesa Hail Flutie.