Jocurile Massively Multiplayer Online (MMO) sunt concepute pentru a crea o lume persistentă cu care poate fi experimentată și interacționată. Există o serie de MMO-uri de război care sunt dezvoltate în jurul ideii că conflictul este o componentă majoră în lumea jocului, incluzând adesea capacitatea jucătorilor de a se lupta între ei. Multe dintre aceste jocuri pot fi bucurate de cineva care creează un singur personaj care este folosit pentru a lua parte la război; aceasta este o parte centrală a poveștii jocului. Există, de asemenea, unele MMO-uri de război care sunt concepute pentru a fi jucate printr-un browser web sau ca o aplicație independentă, în care un jucător controlează o armată și luptă împotriva altor adversari.
După cum sugerează și numele acestui subgen, MMO-urile de război sunt concepute în mare parte în jurul ideii de conflict și bătălii între diferite forțe. Într-un joc, acest lucru este adesea reprezentat de două tipuri diferite de joc. Conținutul Player vs Environment (PvE) se referă la activități în care participanții luptă împotriva adversarilor controlați de computer, cum ar fi monștrii și inamicii creați de dezvoltatorii jocului și plasați în mediu. Spre deosebire de aceasta, Player vs Player (PvP) descrie lupta în care indivizii se luptă unul împotriva celuilalt prin intermediul avatarurilor lor.
Multe MMO-uri de război sunt concepute ca jocuri în care jucătorul creează un singur avatar care este folosit pentru a experimenta conflictul din lumea jocului. Acest personaj este adesea creat și folosit pentru a explora mediul și a lupta împotriva inamicilor. Aceste tipuri de MMO-uri de război sunt adesea concepute cu o poveste sau un joc în care conflictul este un element major. Două facțiuni ar putea fi în război una cu cealaltă, de exemplu, iar personajele care sunt făcute aparțin uneia dintre ele. În timp ce se bucură de joc, participanții se pot implica apoi în conținut PvE pentru a promova obiectivele facțiunii lor sau pot intra în PvP pentru a combate direct jucătorii inamici de cealaltă parte.
Alte MMO-uri de război permit jucătorilor să controleze o țară sau o armată care este capabilă să atace alte persoane și zone ale lumii jocului. Aceste jocuri sunt adesea concepute în jurul stilurilor de joc expansioniste și agresive, care sunt populare în rândul unor jucători, în special în rândul celor cărora le place adesea jocul PvP. În loc să controleze personaje individuale, aceste tipuri de MMO-uri de război oferă de obicei control asupra unei întregi armate sau a unor grupuri de personaje unui individ. Apoi pot fi luate diferite acțiuni pentru a extinde teritoriul controlat de un jucător, iar agresiunea împotriva personajelor controlate de computer și a altor persoane care joacă jocul este adesea răsplătită.