Calculatoarele care sunt programate să raționeze modul în care o fac oamenii pot fi utilizate de o serie de proiecte diferite de inteligență artificială (AI). Oamenii de știință și inginerii au descoperit modalități de a utiliza AI în divertisment, procesarea limbajului, luarea deciziilor, planificare și robotică. Pe măsură ce programele de inteligență artificială devin mai sofisticate, sunt dezvoltate noi aplicații pentru tehnologie, crescând numărul și tipul de proiecte de inteligență artificială.
Industria divertismentului are o serie de proiecte de inteligență artificială cu care consumatorii intră în contact frecvent. Un exemplu celebru de proiect de jocuri AI este computerul Deep Blue, care l-a învins pe marele maestru Garry Kasparov la un joc de șah în 1997. Multe jocuri moderne pe computer oferă medii interactive care se adaptează la comportamentele utilizatorilor, iar programele sofisticate de AI pot răspunde la imprevizibilitatea jucătorilor umani fără a perturba jocul.
Crearea de roboți adaptabili este un alt dintre numeroasele proiecte de inteligență artificială. Roboții funcționează bine atunci când li se dau instrucțiuni și sunt monitorizați de oameni, deși acest lucru nu este practic atunci când roboții sunt fie departe de programatorii lor, cum ar fi în spațiul cosmic, fie li se cere să ia multe decizii rapide. În acest din urmă caz, programatorii umani s-ar putea să nu poată furniza instrucțiuni suficient de rapid, ceea ce face ca programarea inteligentă să fie cheia funcționalității robotului.
Procesarea limbajului poate folosi și programe AI. Aceste programe pot analiza vorbirea umană sau scrisul pentru a lua decizii cu privire la cuvintele folosite. Proiectele de inteligență artificială încearcă să proceseze limbajul sub formă de recunoaștere a vorbirii, traducere și programe conversaționale, cunoscute în mod obișnuit sub numele de roboti de chat. Pe măsură ce aceste proiecte progresează, procesarea limbajului devine mai precisă și mai fiabilă.
Dezvoltarea în luarea și planificarea computerizată a deciziilor este, de asemenea, un proiect important de inteligență artificială. Unul dintre proiectele aflate în dezvoltare în anii 2010 ajută profesioniștii medicali în diagnosticare. Acesta este unul dintre cele mai dificile aspecte ale practicii medicale, deoarece multe probleme posibile pot provoca aceleași simptome. În timp ce programele computerizate au fost folosite pentru a ajuta diagnosticarea în trecut, aplicarea conceptelor AI face aceste programe mult mai utile, permițându-le să ia în considerare posibilele probleme în același mod în care ar face un medic uman, dar cu adăugarea unei baze de date medicale complete.
Planificarea se poate face și cu AI. Aceste programe pot fi utilizate pentru a lua în considerare diverse soluții posibile și pentru a rula simulări care prezic rezultate. De exemplu, aplicațiile de inteligență artificială pot fi folosite pentru a gestiona inventarul și pentru a prezice cerințele de spațiu de parcare.