Care sunt diferitele tipuri de software de percuție?

Pe măsură ce stațiile de lucru audio digitale (DAW) avansează, la fel crește și varietatea de software de percuție disponibil muzicienilor. Diferitele tipuri de software de percuție care au fost dezvoltate includ tobe și instrumente de percuție adecvate pentru aproape toate tipurile de genuri muzicale principale, cum ar fi latină, hip hop, dans sau rock. O mare parte de software muzical există sub formă de tehnologie de studio virtual (VST), care necesită de obicei software DAW. Cu toate acestea, nu este întotdeauna necesar un DAW, deoarece există un software de percuție independent. Software-ul de percuție are o gamă considerabilă de complexitate, de la simple tobe virtuale până la percuție orchestrală completă.

Sunetele disponibile în software-ul de percuție și tobe sunt în mare parte fie mostre audio înregistrate cu atenție ale instrumentelor reale, fie au fost dezvoltate cu ajutorul unui sintetizator. Software-ul poate include doar mostre acustice, sunete dezvoltate electronic de sintetizator sau ambele. Ambele tipuri de sunet sunt utilizate în producția muzicală de multe genuri diferite și sunt, în general, selectate în funcție de preferința muzicianului.

Programele de percuție latină includ, în general, sunete de instrumente precum shaker-uri, clopoței, conga sau tumbadora, tobe, tobe bongo și claves. Hip-hopul folosește adesea tobe sintetizate, capcane și hi-hats. Software-ul de percuție pentru dans este de obicei remarcabil pentru sunetele sale electronice și tobe de bas cu frecvență mai joasă, adesea cu tobe puternic modulate, „bătuitoare”. Software-ul de percuție rock este mai variat și utilizează de obicei instrumente eșantionate acustic.

Programele de percuție pot fi compuse din sunete diferite de la instrumente individuale, cum ar fi tobe sau chimvale, dar buclele de tobe se găsesc adesea în același pachet. O buclă de tobă este un fragment de muzică care poate fi repetat fără întrerupere a tempoului. Unele aplicații de percuție pot permite utilizatorului să probeze instrumente individuale din bucle prestabilite. Buclele de percuție pot varia de la aranjamente simple la aranjamente complexe.

Diverse alte elemente de pe majoritatea software-ului de percuție pot fi personalizate, indiferent dacă software-ul este independent sau este destinat să fie utilizat într-un DAW. Aceste caracteristici pot include controlul temporului, accesul la un egalizator, controale de înălțime și frecvență sau extindere în timp. Elementele personalizabile permit muzicianului sau trupei să modifice considerabil sunetele disponibile pentru a se potrivi preferințelor lor specifice. În plus, majoritatea software-ului este compatibil și cu un dispozitiv de interfață digitală pentru instrumente muzicale (MIDI), care poate fi foarte util atât pentru compunere, cât și pentru spectacole live.