Bisync este prescurtarea pentru comunicarea sincronă binară. Acest tip de comunicare este utilizat în mod obișnuit pe computerele mainframe, care sunt rețele la scară largă care pot suporta sute sau chiar mii de utilizatori simultan. Printr-o operațiune de bisync, datele binare pot fi transmise direct de la computer la computer printr-o conexiune sincronizată pe acest sistem. O conexiune sincronizată este o conexiune care transmite date la intervale regulate. Acest lucru permite schimbul de fișiere și alte date importante în rețeaua de calcul în timp util și eficient.
Cerințele pentru o operație bisync sunt duble. În primul rând, datele care sunt transmise de la computer la computer trebuie să fie în formă binară. Binarul este cel mai elementar dintre toate limbajele de calcul, în care totul este exprimat ca șiruri de caractere „1” și „0”. „1” indică un circuit „Pornit” și „0” indică un circuit „Oprit”; prin combinații ale acestor caractere, orice literă, număr sau fragment de date pot fi transferate în mod eficient. Fiecare „1” sau „0” ocupă un singur bit de spațiu de stocare pe computer.
Sincronizarea este a doua cerință a unui transfer bisync. Înseamnă că calculatoarele care fac schimb de informații trebuie mai întâi sincronizate împreună pentru ca schimbul de date să aibă loc. Conceptul de sincronizare înseamnă că computerele fac schimb de date în modele regulate la intervale regulate; oferă un flux constant de date de la un computer la altul. Acest lucru diferă de majoritatea tipurilor de comunicații computerizate, care sunt asincrone, ceea ce înseamnă că informațiile vin în scăderi neregulate până când transferul este complet.
Când ambele cerințe sunt îndeplinite, poate avea loc un transfer bisincron de date. Ca și cum ai turna o găleată cu apă pe un tobogan, datele care sunt transferate de la computer la computer curg într-un flux constant până când comunicarea se termină. În acel moment, conexiunea sincronă dintre computere se închide, terminând comunicarea bisync. Deși conexiunea se termină la închiderea transmisiei, nu există o limită reală a numărului de operațiuni bisync care pot avea loc în timp. Teoretic, o pereche de computere ar putea efectua comunicații bisync spate în spate, fără timp de nefuncționare substanțial între transmisii.