O buclă imbricată este o structură logică utilizată în programarea și codificarea computerelor. Se caracterizează prin două sau mai multe afirmații repetate care sunt plasate într-o formă „imbricată”, adică o „buclă” sau comandă repetă este situată în corpul celeilalte. Este o modalitate eficientă și, în cele mai multe cazuri, relativ simplă pentru programatori și programatori de a provoca evenimente și acțiuni secvențiale care se construiesc unul pe celălalt printr-o serie de comenzi interconectate și comutări de semnal. Buclele imbricate sunt o parte comună a majorității programelor de calculator, dar pot fi găsite și în multe situații în care tehnologia se intersectează cu prezentarea unui fel de informații.
De ce este folosit
Loopingul este o construcție puternică în programare, deoarece permite sortarea rapidă sau inserarea unor cantități mari de date într-un mod eficient. Rezolvarea problemelor din lumea afacerilor, de exemplu, sau din producție, implică adesea repetarea unei acțiuni la nesfârșit cu sute, mii sau chiar milioane de date individuale. Ca urmare, buclele sunt construite frecvent utilizate în tot felul de programe de calculator din toate tipurile de industrii.
Relația dintre bucle
Bucla exterioară și toate buclele interioare sunt legate între ele în moduri importante. Nu numai că sunt conectate, dar preiau semnale unul de la celălalt și depind unul de celălalt pentru traducerea și finalizarea diferitelor semnale și sarcini digitale. Specificul tind să varieze în funcție de aplicație, dar comunicarea aproape constantă este aproape întotdeauna un dat.
În cele mai multe cazuri, bucla exterioară este cea care determină executarea buclei interioare. Bucla interioară se repetă apoi de câte ori este specificat în codul sau materialele de comandă. Când se termină bucla interioară, bucla exterioară este executată pentru a doua sa iterație, declanșând din nou bucla interioară și așa mai departe până când cerințele pentru bucla exterioară sunt complete.
Mulți programatori lucrează în limbajul de interogare structurat (SQL), iar imbricarea are o relevanță deosebită în aceste cazuri. În esență, oferă un mijloc prin care o persoană poate căuta rapid și eficient date în două tabele legate. O buclă exterioară este utilizată pentru a citi primul tabel, câte un rând de date; apoi datele necesare pentru căutarea celui de-al doilea tabel sunt transmise buclei interioare, care citește al doilea tabel. Ca rezultat, bucla poate procesa două tabele legate într-un mod eficient. De cele mai multe ori toate acestea se întâmplă aproape instantaneu.
Nivele diferite
Cea mai de bază buclă este de doar două niveluri, deși lucrurile se pot complica și adesea devin mult mai complicate. Mai mult de două bucle pot fi imbricate și pot merge atât de adânc cât este necesar pentru a finaliza o anumită lucrare. O modalitate ușoară pentru mulți oameni de a vizualiza conceptul este prin analogie cu odometrul mașinii. Să-ți imaginezi cifra cea mai din stânga a contorului de parcurs ca bucla cea mai exterioară este cea mai bună modalitate pentru ca oamenii să înceapă; de acolo, fiecare cifră succesivă poate fi considerată o altă buclă, fiecare în cadrul celeilalte, până când se ajunge la cifra cea mai din dreapta, care reprezintă bucla cea mai interioară imbricată. În cele mai multe cazuri, cu cât este mai mult imbricare, cu atât este mai complex codul sau comanda de bază.
Cum sunt configurate buclele
Procesul exact de buclă și structurarea inițială variază între limbajele de programare. În SQL, de exemplu, un programator poate scrie aceste structuri și le poate executa fie ca o buclă imbricată pe server care este apelată de la distanță, fie ca una pe o mașină client care este executată local. Pentru a utiliza aceste structuri puternice în mod eficient, este necesar să se ia în considerare atât limbajul folosit de program, cât și baza de date sau alt backend care este interogat pentru date.