Software-ul de fotogrammetrie este un program de calculator care permite unui utilizator să utilizeze ușor și eficient fotografii bidimensionale (2D) pentru a crea modele și texturi tridimensionale (3D) pentru a fi utilizate în programe 3D. Aceste tipuri de programe sunt utilizate în numeroase industrii și vor funcționa adesea pentru a crea un model 3D care poate fi apoi exportat din software-ul utilizat pentru a-l crea și importat într-un alt program 3D pentru manipulare și utilizare ulterioară. Aceasta poate include programe de arhitectură pentru design interior și exterior, precum și programe artistice utilizate în animația pe computer. Software-ul de fotogrammetrie este adesea folosit în diferite domenii, de la arhitectură și inginerie, la topografie geologică și producția de filme.
Procesul cunoscut sub numele de fotogrammetrie este utilizarea unei imagini 2D, de obicei o fotografie, pentru a crea măsurători în lumea reală a obiectelor capturate în imagine. A fost folosit de aproximativ atâta timp cât fotografia există și a fost simplificat cu progresele computerelor și capabilitățile programelor software moderne. Software-ul de fotogrammetrie este un program de calculator care permite unui utilizator să facă o imagine 2D, cum ar fi o fotografie, și apoi să folosească acea imagine ca bază pentru o reprezentare 3D a ceea ce este în imagine, numită model 3D.
Acest lucru se face de obicei cu ajutorul unui utilizator, prin trasarea punctelor cheie pe fotografie pentru a oferi software-ului de fotogrammetrie un sentiment de scară și proporție în cadrul imaginii. Software-ul de fotogrammetrie va folosi apoi aceste puncte ca ghid pentru a stabili forma și scara obiectului din imagine. Aceste puncte și date pot fi apoi utilizate de program pentru a crea un model 3D al obiectului din imagine; acest model este de obicei un cadru fir și constă dintr-o reprezentare simplă 3D a obiectului. Unele software pot folosi și fotografia sursă pentru a genera texturi pentru modele 3D care sunt fotorealiste și pot fi aplicate direct modelului.
Utilizarea software-ului de fotogrammetrie este destul de comună într-un număr de industrii diferite, cum ar fi arhitectura, inginerie și film. Prin fotogrammetrie, un arhitect poate face o fotografie a unei clădiri, apoi poate transforma acea fotografie într-un model 3D al clădirii pentru a fi utilizat în propriul portofoliu sau pentru a se extinde în continuare pentru un proiect viitor. Un inginer ar putea folosi în mod similar o fotografie a unei mașini pentru a crea un model 3D al mașinii pentru a fi utilizat în software-ul de inginerie pentru a rula teste virtuale și pentru a colecta date. Fotogrammetria este adesea folosită în efectele speciale ale filmului, deoarece poate permite utilizatorului să folosească fotografii cu ceva real pentru a crea un model 3D al obiectului și apoi să manipuleze acel model într-un program artistic.