Există trei modalități principale prin care o echipă poate înscrie puncte în fotbalul american: prin transportarea mingii peste linia porții adverse, prin posesia mingii sau atacarea unui purtător de minge advers în zona de final a adversarului sau prin lovirea mingii prin stâlpii porții adverse. Este, de asemenea, posibil ca o echipă să marcheze puncte în anumite circumstanțe atunci când adversarul comite o penalizare în propria sa zonă de final sau lovește mingea în afara limitelor în propria sa zonă de final. Fiecare modalitate de a nota are un nume și valorează un anumit număr de puncte. Un touchdown valorează șase puncte, un field goal valorează trei puncte, o siguranță valorează de obicei două puncte și o încercare valorează fie unul, fie două puncte.
eseuri
Un touchdown este marcat atunci când un jucător deține posesia mingii și acesta traversează linia de poartă a echipei adverse sau când un jucător obține posesia mingii în zona de final a adversarului. Când mingea este stăpânită în terenul de joc, orice parte a mingii care atinge un plan imaginar peste linia porții are ca rezultat o atingere. De exemplu, un jucător care este atacat lângă linia de poartă poate întinde mingea și înscrie un touchdown dacă trece linia de poartă înainte ca jucătorul să cadă. Când un jucător care se află deja în zona finală câștigă posesia mingii, cum ar fi prinderea unei pasi sau recuperarea unui balon, este o atingere atâta timp cât jucătorul era legal în limite atunci când a luat posesia mingii.
Încearcă
După o aterizare, echipei care marchează i se acordă un joc pentru a înscrie din nou din apropierea liniei de poartă. Aceasta se numește încercare și valorează unul sau două puncte, în funcție de cum marchează echipa. La cele mai multe niveluri de fotbal, lovirea mingii prin stâlpii porții într-o încercare – numită lovitură extra-punct sau punct după atingere (PAT) – valorează un punct, iar alergarea sau trecerea mingii în zona finală valorează două. puncte și de obicei se numește conversie în două puncte.
În unele ligi, cum ar fi cele pentru jucătorii de tineret, punctele acordate pentru încercări sunt schimbate, deoarece lovirea mingii prin stâlpi este considerată a fi o sarcină mai dificilă pentru jucătorii tineri. Alte ligi ar putea acorda un punct pentru o alergare și două pentru o trecere. La multe niveluri, este, de asemenea, posibil ca echipa defensivă să marcheze o conversie de două puncte prin câștigarea în posesia mingii la o încercare și transportând mingea în zona de final a adversarului.
Obiective de teren
Dacă echipa care are mingea – infracțiunea – nu înscrie un touchdown, ar putea fi capabilă să lovească un câmp de câmp. Aceasta este la fel ca o lovitură extrapunct, dar de obicei este de la o distanță mai mare. De obicei, o echipă va încerca un gol de teren numai după ce și-a epuizat șansele de a marca un touchdown în timp ce este încă în posesia mingii. O excepție este atunci când echipa este în urmă cu trei puncte sau mai puțin aproape de sfârșitul jocului. De exemplu, în ultimul minut al unui joc care este la egalitate, echipa ofensivă ar putea să nu încerce să marcheze un touchdown dacă este deja suficient de aproape pentru a încerca un câmp relativ ușor.
Siguranțe
O siguranță este cel mai puțin obișnuit joc de scor în fotbal și, de obicei, este marcat de echipa care nu deține posesia mingii – apărarea. Apare atunci când un jucător ofensiv care deține mingea este atacat sau iese din limită în propria zonă de final a abaterii, când o minge care a fost balonată sau bătută de o echipă iese din limită în propria sa zonă de final sau când echipa ofensivă comite o penalizare în propria sa zonă de finală. Nu este o siguranță, totuși, dacă un jucător câștigă posesia fotbalului în zona de final a echipei sale și este abordat sau iese din limite înainte de a avansa în afara zonei de final.
Siguranțe într-un punct
Un alt mod, puțin cunoscut, de a marca, poate apărea doar la o încercare și este cunoscut sub numele de siguranță de un punct. Acest lucru se întâmplă atunci când jocul în mod normal ar avea ca rezultat o siguranță împotriva apărării. De exemplu, dacă echipa care încearcă încercarea lovește mingea și un jucător defensiv lovește mingea prin zona finală a apărării și în afara limitelor, echipa ofensivă i se va acorda o siguranță de un punct. Un alt exemplu ar fi un jucător defensiv care interceptează o pasă într-o încercare de conversie de două puncte, apoi alergă în propria sa zonă de final și este abordat. Siguranțele cu un singur punct sunt extrem de rare, iar unele ligi nici măcar nu le permit.