Suprafața de gheață a unui patinoar de hochei este împărțită în mai multe secțiuni sau zone, care sunt delimitate de linia albastră. Linia roșie, totuși, împarte gheața în centru pe orizontală și este crucială pentru multe aspecte ale jocului. Este cunoscută și sub denumirea de linie centrală și indică, printre altele, gheața centrală în care au loc deschiderea fiecărei perioade, precum și meciurile după goluri. Aceste confruntări au loc la mijlocul liniei, la cercul de confruntare. Cel mai important, linia roșie este folosită pentru a determina apelurile de gheață.
Glazura apare atunci când un jucător ofensiv trage pucul din spatele liniei roșii și acesta depășește linia de poartă a echipei adverse. Deoarece linia de poartă este și roșie, glazura poate fi recunoscută cel mai ușor dacă pucul trece de cele două linii după ce un jucător ofensiv îl trage. Odată ce pucul a fost înghețat, un jucător defensiv trebuie să atingă pucul înaintea unui jucător ofensiv pentru a opri jocul. În unele ligi, se observă glazură fără atingere și jocul este fluierat mort după ce pucul trece linia porții, indiferent dacă jucătorul defensiv atinge pucul. Odată ce pucul a fost înghețat, jocul este mort și ambele echipe trec linia roșie spre cealaltă parte a gheții pentru o confruntare.
Această linie obișnuia să joace un rol important într-o regulă de hochei numită trecerea pe două linii. Dacă un jucător trecea pucul din spatele liniei albastre defensive a echipei sale către un alt jucător care se afla pe partea ofensivă a liniei roșii, jocul a fost fluierat mort și acea echipă a fost considerată off-side. Modificările recente ale regulilor din Liga Națională de Hochei (NHL), totuși, au făcut acest tip de trecere legală. Linia roșie nu mai este luată în considerare în regula de trecere a două linii și, în schimb, sunt luate în considerare doar liniile albastre.
O ultimă problemă este pliul arbitrului, care este o zonă de la un capăt al liniei care nu are niciun efect asupra jocului obișnuit. Atunci când jocul este oprit și arbitrul trebuie să se consulte cu marcatorii, el intră în zona arbitrului, o zonă conturată în jurul unui capăt al liniei în care doar arbitrul poate sta. Dacă un jucător intră în zona arbitrului în acest timp, acel jucător poate fi scos din joc. Zona este menită să împiedice jucătorii să interfereze cu scorurile oficiale sau cu arbitrajul unui joc în timpul apelurilor disputate.