Η βιομηχανία παιχνιδιών είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται επί του παρόντος για να αναφέρεται στη μεγάλη βιομηχανία που ασχολείται με την κατασκευή παιχνιδιών για παιδιά. Παλαιότερα, ο όρος παιχνίδι χρησιμοποιήθηκε για να αναφερθεί σε μικροαντικείμενα όπως κουμπιά και γάντζους, και έτσι η βιομηχανία παιχνιδιών ήταν η βιομηχανία που παρήγαγε αυτά τα αντικείμενα. Καθώς αυτή η χρήση είναι επί του παρόντος ξεπερασμένη, οι περισσότερες αναφορές στη βιομηχανία παιχνιδιών στα σύγχρονα πλαίσια σχετίζονται με παιδικά παιχνίδια. Όπως και άλλοι κλάδοι, υπάρχουν πολλές πτυχές στη βιομηχανία που κατασκευάζει παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού, της παραγωγής και του μάρκετινγκ. Σε αυτόν τον κλάδο, υπάρχουν ακόμη βραβεία και περιοδικά που γιορτάζουν την τέχνη και την επιχείρηση της κατασκευής παιχνιδιών.
Ποια αντικείμενα χαρακτηρίζονται ως παιχνίδια εξαρτάται από τη χρονική περίοδο, αλλά οποιοδήποτε αντικείμενο που έχει σχεδιαστεί για να παίξει ένα παιδί μπορεί να θεωρηθεί παιχνίδι. Μικρά ξύλινα αντικείμενα και πολύπλοκα ηλεκτρονικά παιχνίδια θα μπορούσαν να θεωρηθούν προϊόντα της βιομηχανίας παιχνιδιών. Τα βιντεοπαιχνίδια και ορισμένα πιο προηγμένα ηλεκτρονικά είδη ενδέχεται να μην θεωρούνται προϊόντα αυτού του κλάδου, ιδιαίτερα εάν απευθύνονται σε εφηβικό κοινό ή σε ενήλικες.
Ο σχεδιασμός των παιχνιδιών είναι πολύπλοκος και συχνά περιλαμβάνει σημαντική έρευνα και δοκιμές. Η κατασκευή αυτών των αντικειμένων είναι συχνά ακόμη πιο περίπλοκη, καθώς πρέπει να ληφθούν υπόψη διάφορα ζητήματα ασφάλειας και υλικού. Η πώληση παιχνιδιών αποτελεί επίσης μέρος της βιομηχανίας παιχνιδιών και αυτό περιλαμβάνει διαφήμιση και έρευνα για το τι συνιστά δίκαιη τιμή. Το να διατηρήσετε το ενδιαφέρον των ανθρώπων για τα παιχνίδια μέσω των καταστημάτων παιχνιδιών και του Διαδικτύου δεν είναι γενικά πολύ δύσκολο, καθώς τα παιδιά είναι συχνά πρόθυμοι καταναλωτές, αλλά το μάρκετινγκ πρέπει να απευθύνεται τόσο στα παιδιά όσο και στους γονείς. Η βιομηχανία παιχνιδιών δεν είναι μια απλή υπόθεση κατασκευής και πώλησης παιχνιδιών αλλά ένας ολόκληρος ιστός πολύπλοκων διαδικασιών.
Υπάρχουν και άλλα χαρακτηριστικά της βιομηχανίας παιχνιδιών πέρα από τις επιχειρηματικές πτυχές. Σε αυτόν τον κλάδο, υπάρχουν περιοδικά που παρέχουν πληροφορίες για τρέχοντα γεγονότα και μελλοντικά προϊόντα. Είναι σύνηθες για τους κατασκευαστές παιχνιδιών να παρακολουθούν συνέδρια για να μοιραστούν τη γνώση και να επιδείξουν προϊόντα σε πιθανούς αγοραστές. Μερικές φορές, υπάρχουν ακόμη και βραβεία για τα καλύτερα παιχνίδια σε ορισμένα είδη.
Καθώς η τεχνολογία γίνεται όλο και πιο διαθέσιμη, είναι πιθανό η βιομηχανία παιχνιδιών να κατευθύνεται προς όλο και πιο πολύπλοκα προϊόντα. Ορισμένα απλά προϊόντα φαίνεται να παραμένουν δημοφιλή στις εξειδικευμένες αγορές και επομένως εξακολουθούν να έχουν μια θέση στη βιομηχανία. Τα μαλακά παιχνίδια, τα μπλοκ και άλλα ιστορικά παιχνίδια συνεχίζουν να κατασκευάζονται και να θεωρούνται μέρος αυτής της βιομηχανίας ακόμη και παρά τα πολύπλοκα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Με όλο και περισσότερη τεχνολογία διαθέσιμη σε φθηνότερες τιμές, η εμφάνιση αυτού του κλάδου πιθανότατα θα συνεχίσει να αλλάζει δραστικά στο μέλλον.