Ο κύβος του Ρούμπικ είναι ένα μηχανικό παζλ σε σχήμα κύβου που αποτελείται από 26 μικρότερους κύβους, με έναν περιστρεφόμενο μηχανισμό στη μέση. Για να λύσει το παζλ, ο χρήστης πρέπει να περιστρέψει τους μικρότερους κύβους έτσι ώστε κάθε όψη του μεγαλύτερου κύβου να έχει ομοιόμορφο χρώμα. Το Cubing, όπως είναι γνωστό η εργασία στον κύβο του Rubik, είναι μια διεθνής ασχολία και είναι ακόμη δυνατό να παρακολουθήσετε πρωταθλήματα κυβισμού ταχύτητας και άλλους διαγωνισμούς αφιερωμένους στην επίδειξη δεξιοτήτων κυβισμού.
Η ιστορία του κύβου του Ρούμπικ ξεκινά το 1974, όταν ο Έρνο Ρούμπικ, ένας Ούγγρος αρχιτέκτονας και γλύπτης, δημιούργησε το βασικό σχέδιο. Ονόμασε την εφεύρεσή του Magic Cube, και στην πραγματικότητα σχεδιάστηκε αρχικά ως αρχιτεκτονικό παζλ. ήθελε να δει αν ήταν δυνατό να δημιουργηθεί ένας αρθρωτός κύβος αποτελούμενος από μικροσκοπικούς κύβους. Καθώς ο Rubik εργαζόταν στο έργο, συνειδητοποίησε ότι ο έτοιμος κύβος θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ενός συναρπαστικού διανοητικού παζλ και το Magic Cubes κυκλοφόρησε στην Ουγγαρία.
Από την Ουγγαρία, η εφεύρεση εξαπλώθηκε και το 1980, η Ideal Toys εισήγαγε τον κύβο στις Ηνωμένες Πολιτείες, αλλάζοντας το όνομα σε Κύβος του Ρούμπικ. Το παιχνίδι έγινε γρήγορα επιτυχία, όπως και οι πολυάριθμες παραλλαγές στο βασικό σχέδιο του κύβου του Rubik. Τα περισσότερα καταστήματα παιχνιδιών και επιστημονικά καταστήματα φέρουν σήμερα τουλάχιστον τον παραδοσιακό κύβο του Ρούμπικ και συχνά διατίθενται παραλλαγές του σχεδίου, συμπεριλαμβανομένων εκδόσεων με
εικόνες στα πρόσωπα αντί για απλά χρώματα.
Η επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ είναι μια πρόκληση, και υπάρχουν πολλά σεμινάρια σε όλο το Διαδίκτυο που παρουσιάζουν διάφορους τρόπους για να λύσετε αυτούς τους διαβόητους γρίφους. Πολλοί άνθρωποι έχουν ένα συγκεκριμένο σύστημα και μια θεωρία που χρησιμοποιούν, βασιζόμενοι συχνά στην επίλυση μεμονωμένων στρωμάτων του παζλ, αντί να προσπαθούν να λύσουν ολόκληρο το παζλ ταυτόχρονα. Η περιστροφή των τμημάτων ενός κύβου του Ρούμπικ για την επίλυσή του απαιτεί καλή αίσθηση των μαθηματικών και της λογικής και μπορεί να είναι μια ελκυστική πρόκληση ή μια απογοήτευση, ανάλογα με το άτομο που προσπαθεί να λύσει τον κύβο.
Η ιστορία πίσω από το όνομα του κύβου του Ρούμπικ είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Όταν ο Erno Rubik κατέθεσε για πρώτη φορά δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για τον Magic Cube, το έκανε μόνο στην Ουγγαρία, αποτυγχάνοντας να υποβάλει αίτηση για διεθνές δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. Αυτό σημαίνει ότι δεν είναι δυνατό να παραβιαστεί το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για αυτό το παζλ εκτός της Ουγγαρίας. Όταν το παιχνίδι άρχισε να διαδίδεται διεθνώς, η Ideal Toys δημιούργησε το νέο όνομα ειδικά για να μπορούν να σηματοδοτήσουν το όνομα, με στόχο να προωθήσουν το παιχνίδι με αυτό το όνομα και να εξασφαλίσουν ένα ισχυρό μερίδιο αγοράς. Επομένως, το όνομα “Rubik’s Cube” είναι εμπορικό σήμα, αλλά το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι.