Υπάρχουν διάφορες παραλλαγές στους κανόνες των τεμαχίων, και οι άνθρωποι παίζουν κουβάρια με ελαφρώς διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τις περιοχές όπου ζουν. Για άτομα που παρακολουθούν αγώνες με άτομα με τα οποία δεν έχουν παίξει στο παρελθόν, ίσως είναι σκόπιμο να ρωτήσετε για τους συγκεκριμένους κανόνες που τηρεί ο οικοδεσπότης για να αποφύγετε να κάνουν λάθη ή να προκαλέσουν σύγχυση. Το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικούς χώρους και περιλαμβάνει τη ρίψη βαρέων δαχτυλιδιών πάνω από μια καρφίτσα γνωστή ως εστία. Έχει πολλές ομοιότητες με τα πέταλα και οι οπαδοί αυτών των αντίπαλων παιχνιδιών έχουν περιστασιακά επιχειρήματα σχετικά με το ποιο άθλημα ήρθε πρώτο.
Το Quoits είναι ένα αρχαίο παιχνίδι. Τα στοιχεία των πρώιμων εκδόσεων του παιχνιδιού χρονολογούνται στην ελληνική και ρωμαϊκή εποχή, αλλά το παιχνίδι ήταν πραγματικά εκλεπτυσμένο στην Αγγλία, όπου έγινε αρκετά δημοφιλές το 1300. Για να παίξετε quoits, χρειάζεστε ένα γήπεδο, έναν καθαρό χώρο για ρίψη και τουλάχιστον ένα ταμπλό. η σανίδα χρησιμοποιείται για να συγκρατεί την εστία στη θέση της. Παραδοσιακά, οι σανίδες κατασκευάζονται από πηλό, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν και υλικά όπως σχιστόλιθος και άμμος. Οι δακτύλιοι μπορεί να είναι κατασκευασμένοι από μέταλλο, καουτσούκ ή σκληρυμένο σχοινί και κάθε παίκτης χρειάζεται δύο για να παίξει κουβάρια.
Οι αντίπαλοι μπορούν να παίξουν ένας προς έναν, σε συνεργάτες ή σε άλλες διαμορφώσεις. Οι παίκτες πετούν τα δαχτυλίδια τους έτσι ώστε να πέσουν όσο το δυνατόν πιο κοντά στην εστία, με το υψηλότερο σκορ να είναι αυτό που προσγειώνεται στην εστία. Γνωστό ως “ringer”, αυτό βαθμολογείται μεταξύ δύο και τριών πόντων, ανάλογα με τις περιφερειακές παραλλαγές. Εάν το δεύτερο τέρμα κάποιου χτυπά επίσης την εστία, οι πόντοι του/της διπλασιάζονται.
Ένα αδύνατο που ακουμπάει στην εστία χωρίς να κουδουνίζει είναι η επόμενη υψηλότερη βαθμολογία. Μετά από αυτό, οι βαθμολογίες καθορίζονται από τους δακτυλίους που προσγειώθηκαν πιο κοντά στην εστία. Ο παίκτης με το πιο κοντινό δαχτυλίδι κερδίζει έναν πόντο και αν και τα δύο δαχτυλίδια του παίκτη είναι πιο κοντά, αυτός ή αυτή λαμβάνει δύο πόντους. Τα δαχτυλίδια που πέφτουν από τον πίνακα δεν υπολογίζονται.
Πολλοί άνθρωποι παίζουν πόντοι στους 21 πόντους, αν και οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιονδήποτε αριθμό πόντων ως διαχωριστικό για τον αγώνα, αρκεί να συμφωνήσουν εκ των προτέρων. Οι σανίδες συχνά επισημαίνονται με ομόκεντρους δακτυλίους για να διευκολύνουν τον προσδιορισμό του δακτυλίου που προσγειώθηκε πιο κοντά στην εστία σε περίπτωση διαφωνιών, και οι άνθρωποι χρησιμοποιούν κλασικά δαχτυλίδια με διακριτικά σημάδια, ώστε όλοι να γνωρίζουν ποιος πέταξε ποιο δαχτυλίδι. Όπως πολλά παιχνίδια με γκαζόν, τα quoits μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικά και χαλαρά, καθιστώντας τα ιδανική για πάρτι στον κήπο, αν και οι άνθρωποι μπορούν επίσης να παίξουν quoits σε ανταγωνιστικό επίπεδο.