High Adventure Role Playing, mai cunoscut sub numele de HARP, este un sistem de joc de rol de masă. HARP se distinge de alte jocuri populare, cum ar fi d20, prin flexibilitatea sa în crearea personajelor și o abordare destul de ușoară a regulilor.
HARP este produs de Iron Crown Enterprises (ICE), o companie de jocuri fondată în anii 1980. Deși ICE a început prin a crea suplimente pentru alte jocuri populare, în cele din urmă a lansat un sistem de joc propriu: sistemul Rolemaster. Rolemaster a fost oarecum popular, dar ICE a rămas o companie mai puțin cunoscută până când a obținut licența de a produce un joc de rol bazat direct pe Pământul de Mijloc al lui Tolkien. Acest joc, Middle Earth Role Playing, a fost la un moment dat pe locul doi după Dungeons and Dragons de la TSR ca popularitate.
Din păcate, ICE a avut probleme financiare grave la sfârșitul anilor 1990, ca urmare a falimentelor distribuitorilor. În cele din urmă, în 2000, ICE a fost nevoită să declare ei înșiși faliment, pierzând în acest proces licența de a produce Jocul de rol al Pământului de Mijloc. Aproape de sfârșitul anului 2001, ICE a fost achiziționat și reînviat. S-au concentrat imediat pe reconstruirea sistemului lor existent, sistemul Rolemaster, iar în 2003 au lansat o versiune mai simplă a acelui sistem: HARP.
HARP folosește Profesiile – care sunt aproximativ echivalente cu Clasele în multe jocuri de rol – pentru a prezenta o imagine amplă a ceea ce poate face un personaj, dar în cadrul Profesiunilor există mult spațiu pentru personalizare. Rasele sunt similare cu cele din multe jocuri fantastice și includ tradiționalii Oameni, Elfii, Piticii, Halflings și Gnomii, precum și o rasă unică asemănătoare orcilor. Mecanica jocului se bazează pe aruncări de percentile, cu atribute de bază variind de la 1 la 105.
HARP a primit multe laude de la lansare, în mare parte datorită cantității uimitoare de personalizare posibilă. În plus, jocul este remarcat pentru echilibrul său puternic între definiția înaltă și ușurința de a crea pentru personaje, permițând jucătorilor noi să intre în joc în mai puțin de o oră.
Mulți oameni care se bucură de sistemul Rolemaster pentru profunzimea și amploarea sa, dar îl consideră supraîncărcat de reguli și diagrame, consideră că HARP este compromisul ideal. Jocurile care folosesc sistemul HARP tind să fie fluide și ușoare, iar un avantaj pe care fanii îl laudă adesea este capacitatea de a rula scenarii de luptă interesante și antrenante într-un ritm care le face plăcute și mai potrivite pentru acțiunea care are loc. În esență, așa cum sugerează și numele, HARP este despre High Adventure, iar regulile și mecanica par cu adevărat să încurajeze acest nivel de povestire epică, mai degrabă decât să-l împiedice în numele echilibrului sau al detaliilor.