Komputery zaprogramowane do rozumowania w sposób, w jaki robią to ludzie, mogą być wykorzystywane przez wiele różnych projektów sztucznej inteligencji (AI). Naukowcy i inżynierowie odkryli sposoby wykorzystania sztucznej inteligencji w rozrywce, przetwarzaniu języka, podejmowaniu decyzji, planowaniu i robotyce. W miarę jak programy AI stają się coraz bardziej wyrafinowane, powstają nowe aplikacje dla tej technologii, zwiększając liczbę i rodzaj projektów sztucznej inteligencji.
Branża rozrywkowa ma wiele projektów sztucznej inteligencji, z którymi konsumenci często mają styczność. Jednym ze słynnych projektów gier opartych na sztucznej inteligencji jest komputer Deep Blue, który pokonał arcymistrza Garry’ego Kasparowa w partii szachów w 1997 roku. Wiele nowoczesnych gier komputerowych oferuje interaktywne środowiska, które dostosowują się do zachowań użytkowników, a wyrafinowane programy AI mogą na nie reagować. nieprzewidywalność ludzkich graczy bez zakłócania rozgrywki.
Stworzenie adaptowalnych robotów to kolejny z wielu projektów sztucznej inteligencji. Roboty działają dobrze, gdy otrzymują instrukcje i są monitorowane przez ludzi, chociaż nie jest to praktyczne, gdy roboty są albo daleko od swoich programistów, na przykład w kosmosie, albo muszą podejmować wiele szybkich decyzji. W tym drugim przypadku programiści mogą nie być w stanie dostarczyć instrukcji wystarczająco szybko, czyniąc inteligentne programowanie kluczem do funkcjonalności robota.
Przetwarzanie języka może również wykorzystywać programy AI. Programy te mogą analizować ludzką mowę lub pismo, aby podejmować decyzje dotyczące użytych słów. Projekty sztucznej inteligencji próbują przetwarzać język w postaci programów do rozpoznawania mowy, tłumaczenia i konwersacji, powszechnie znanych jako chatboty. W miarę postępu tych projektów przetwarzanie języka staje się dokładniejsze i bardziej niezawodne.
Rozwój skomputeryzowanego podejmowania decyzji i planowania jest również ważnym projektem sztucznej inteligencji. Jeden z projektów rozwijanych w 2010 roku pomaga lekarzom w diagnostyce. Jest to jeden z najtrudniejszych aspektów praktyki medycznej, ponieważ wiele możliwych problemów może powodować te same objawy. Podczas gdy w przeszłości do wspomagania diagnozy używano programów komputerowych, zastosowanie koncepcji sztucznej inteligencji sprawia, że programy te są znacznie bardziej przydatne, pozwalając im na rozważenie ewentualnych problemów w taki sam sposób, w jaki mógłby to zrobić lekarz, ale z dodatkiem pełnej medycznej bazy danych.
Planowanie można również wykonać za pomocą sztucznej inteligencji. Programy te można wykorzystać do rozważenia różnych możliwych rozwiązań i przeprowadzenia symulacji przewidujących wyniki. Na przykład aplikacje sztucznej inteligencji mogą służyć do zarządzania zapasami i przewidywania zapotrzebowania na miejsca parkingowe.