Interaktywne systemy projektowania to dynamiczne interfejsy odpowiedzialne za efektywną interakcję człowiek-komputer (HCI). Eksperci zajmujący się projektowaniem interaktywnym dla firm koncentrują się na tym, jak stworzyć wysoce angażujące, przyjazne dla użytkownika doświadczenie dla odwiedzających witrynę firmy. Projektanci instrukcji odpowiedzialni za tworzenie modułów edukacyjnych dla edukacji i modułów szkoleniowych dla biznesu często zawierają interaktywne elementy projektu. W oparciu o liczne badania uczący się lepiej reagują na dynamiczne materiały edukacyjne lub szkoleniowe i osiągają wyższy wskaźnik osiągnięć niż statyczne materiały tekstowe. Różne rodzaje interaktywnych systemów lub stylów projektowania obejmują wprowadzanie poleceń, wypełnianie formularzy, wybór menu i bezpośrednią manipulację.
W ramach projektowania interaktywnego (IxD) istnieją dwa kluczowe cele. Jednym z nich jest zrozumienie, kim są użytkownicy systemu, wraz z ich zachowaniami i celami dotyczącymi interakcji z tym systemem. Ten system to zazwyczaj urządzenie, takie jak komputer, witryna internetowa lub komputerowy moduł edukacyjny lub szkoleniowy. Drugim celem IxD jest stworzenie przyjemnego, dynamicznego i przyjaznego dla użytkownika doświadczenia, które uwzględnia ich wkład na różne sposoby. Interakcja człowiek-komputer jest kluczowym elementem skutecznej IxD, czy to w biznesie, w szkole, czy w pracy.
Kilka różnych typów interaktywnych systemów lub stylów projektowania to akcje wejściowe użytkownika, które tworzą mosty komunikacyjne z komputerami. Jeden typ to wpis polecenia lub wiersz polecenia, zwykle używany przez doświadczonych użytkowników komputerów do dyktowania pożądanego zachowania lub odpowiedzi. Innym rodzajem IxD jest formularz „wypełnij” lub „wypełnij puste pola”, który umożliwia użytkownikom wprowadzanie odpowiednich danych, tak jak w przypadku formularzy papierowych. Wybór menu oferuje użytkownikom predefiniowane opcje do wyboru, często w menu rozwijanych lub w wyskakujących oknach. Bezpośrednia manipulacja pozwala użytkownikowi manipulować lub przesuwać obiekty na ekranie metodą „przeciągnij i upuść”, przytrzymując przycisk myszy lub naciskając i przewijając za pomocą gładzika.
Projektowanie partycypacyjne bezpośrednio zależy od wkładu użytkownika w celu ulepszenia interaktywnych systemów projektowania. Odgrywając aktywną rolę, użytkownik może dostarczyć interaktywnym projektantom cennych informacji i sugestii, które elementy systemu są efektywne i przyjazne dla użytkownika, a które nie. Projektanci interaktywni mogą następnie uwzględniać dane wejściowe użytkownika w uaktualnionych projektach.
Osoby odpowiedzialne za planowanie i projektowanie firmowych witryn internetowych lub materiałów edukacyjnych lub szkoleniowych powinny rozważyć interaktywne systemy projektowania w celu uzyskania korzyści związanych z interakcją człowiek-komputer. Zamiast prezentować witrynę internetową wyłącznie z blokami tekstu, projektanci interaktywni mogą zawierać elementy, które angażują osoby w aktywny udział. Użytkownicy zaangażowani w dynamiczną aktywność na stronie są bardziej skłonni do pozostania, uczestnictwa i dokonania wyboru, np. zakupu. Podobnie w module edukacyjnym lub szkoleniowym uczniowie zaangażowani w wysoce interaktywne ćwiczenia mają większe szanse na zachowanie tego, czego się nauczyli.