Για να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε ένα κυνήγι θησαυρού, κάντε μια λίστα με αντικείμενα που πρέπει να βρουν οι συμμετέχοντες. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα θέμα και να επιλέξετε στοιχεία που αντιστοιχούν σε αυτό το θέμα ή μπορείτε να επιλέξετε τυχαία στοιχεία.
Στη συνέχεια, δημιουργήστε μια λίστα βασικών κανόνων, όπως η απαγόρευση στους διαγωνιζόμενους να αγοράζουν είδη από ένα κοντινό κατάστημα. Συμπεριλάβετε τα όρια. Ξεκαθαρίστε εάν οι παίκτες μπορούν να ζητήσουν από γείτονες ή ανθρώπους στο δρόμο αντικείμενα για το κυνήγι θησαυρού ή αν μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο αντικείμενα που βρέθηκαν. Τα παιδιά πρέπει να έχουν την επίβλεψη ενηλίκου για ένα κυνήγι θησαυρού που ξεφεύγει από τα καθημερινά τους όρια, ειδικά αν πρόκειται να αλληλεπιδράσουν με άλλους ανθρώπους.
Αποφασίστε αν θέλετε οι συμμετέχοντες να διαγωνιστούν ως άτομα ή ως ομάδες. Είναι καλύτερο να επιλέξετε ομάδες εάν τα παιδιά συμμετέχουν στο κυνήγι θησαυρού, ώστε να μπορούν να κολλήσουν μεταξύ τους. Μπορείτε να αποφασίσετε να επιλέξετε καπετάνιους και να τους αφήσετε να επιλέξουν τα μέλη της ομάδας τους. Οι παιδικές ομάδες πρέπει να έχουν αρχηγούς ομάδων ενηλίκων. Μοιράστε τις λίστες, δίνοντας μία σε κάθε παίκτη ή κάθε αρχηγό ομάδας. Με κάθε λίστα, δώστε ένα στυλό ή ένα μολύβι για να επισημάνετε αντικείμενα από τη λίστα καθώς αποκτήθηκαν.
Ενημερώστε τους διαγωνιζόμενους ή τους αρχηγούς της ομάδας εάν πρέπει να κάνουν check-in αφού εντοπίσουν κάθε στοιχείο ή αφού έχουν βρεθεί όλα τα στοιχεία στη λίστα. Εάν επιλέξετε το δεύτερο, ορίστε ένα χρονικό όριο εντός του οποίου όλες οι ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να επιστρέψουν στο σημείο προέλευσης. Εάν κανένα άτομο ή ομάδα δεν έχει συγκεντρώσει όλα τα αντικείμενα στη λίστα μέχρι το τέλος του χρονικού ορίου, το άτομο ή η ομάδα με τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει το κυνήγι θησαυρού.
Εάν προτιμάτε μια διαφορετική μορφή για το κυνήγι του θησαυρού σας, δημιουργήστε έναν χάρτη θησαυρού με πολλές ενδείξεις που θα οδηγήσουν τους συμμετέχοντες σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Όποιο άτομο ή ομάδα φτάσει πρώτα στην τοποθεσία, μαζέψει τον θησαυρό και επιστρέψει στην αφετηρία, κερδίζει. Ο θησαυρός μπορεί να είναι ένα τυλιγμένο πακέτο, το οποίο μπορεί να ανοίξει μόνο όταν φτάσει στο σημείο εκκίνησης. Οι νικητές διατηρούν το περιεχόμενο του θησαυρού.