Ένας εκπαιδευόμενος λογισμικού μπορεί να κάνει διάφορες εργασίες, ανάλογα με την εταιρεία στην οποία εργάζεται. Ο νέος εργοδότης του μπορεί να του ζητήσει να παρακολουθήσει ένα συνέδριο για να μάθει τα βασικά της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού. Στη συνέχεια θα αρχίσει να συμμετέχει σε προγραμματισμό υπολογιστών ή σχεδιασμό. Συνήθως θα ξεκινήσει την καριέρα του εκτελώντας μικρές εργασίες προγραμματισμού, δουλεύοντας υπό στενή επίβλεψη προγραμματιστή λογισμικού ή βασικού προγραμματιστή.
Αφού παρακολουθήσει τα μαθήματα ή τα σεμινάρια που προσφέρει ο εργοδότης του, ο εκπαιδευόμενος λογισμικού θα αρχίσει να εργάζεται συμβάλλοντας σε ένα συγκεκριμένο έργο σε επίπεδο εφαρμογής. Σε αυτό το σημείο, οι ευθύνες του ασκούμενου ανάπτυξης λογισμικού είναι περισσότερο στο επίπεδο με έναν εκπαιδευόμενο προγραμματιστή υπολογιστή. Αργότερα, καθώς αποκτά περισσότερη εμπειρία, θα περάσει στο επίπεδο των συστατικών. Μόλις δείξει επάρκεια στον προγραμματισμό υπολογιστών, θα του ανατεθούν μικρές εργασίες προγραμματισμού.
Αφού ο εκπαιδευόμενος λογισμικού συνεργαστεί με όλες τις πτυχές της ανάπτυξης λογισμικού, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού και της κωδικοποίησης, είναι στη συνέχεια προγραμματιστής λογισμικού. Σε ορισμένες εταιρείες, ο όρος “μηχανικός λογισμικού” χρησιμοποιείται εναλλακτικά με τον προγραμματιστή λογισμικού. Ένας μηχανικός λογισμικού μπορεί να απαιτηθεί για να λάβει πρόσθετη εκπαίδευση από διαπιστευμένο σχολείο.
Οι εργασιακές ευθύνες του εκπαιδευόμενου λογισμικού μπορεί να περιλαμβάνουν συντήρηση υφιστάμενων προϊόντων λογισμικού, σχεδιασμό νέου λογισμικού και εγκατάσταση και προσαρμογή λογισμικού. Μπορεί να του ζητηθεί να συνεισφέρει σε εκθέσεις που περιγράφουν τη σκοπιμότητα και την ανάλυση κόστους-οφέλους του νέου λογισμικού. Θα διδαχθεί πώς να προγραμματίζει και να προγραμματίζει ένα νέο σχεδιασμό λογισμικού. Πιθανότατα θα του ζητηθεί να συμμετάσχει στις δοκιμές του λογισμικού. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τη διασύνδεση με τους υπεύθυνους δοκιμών έκδοσης για να λάβετε τα σχόλιά τους.
Μόλις ολοκληρωθεί ένα πρόγραμμα λογισμικού, ο εκπαιδευόμενος λογισμικού θα εκπαιδευτεί στις ευθύνες έκδοσης και μετά την κυκλοφορία ενός προγραμματιστή λογισμικού. Αυτό περιλαμβάνει την παροχή υποστήριξης στους χρήστες και την ανάλυση της επιτυχίας του προγράμματος. Μπορεί να του ζητηθεί να παράσχει αναφορές στον προϊστάμενό του που περιγράφουν τον τρόπο αλλαγής των μελλοντικών κύκλων κυκλοφορίας για τη βελτίωση του λογισμικού.
Σε ορισμένες μεγαλύτερες εταιρείες, ο προγραμματιστής λογισμικού μπορεί να ανατεθεί σε μία εργασία, όπως η φάση δοκιμών. Η περιγραφή της εργασίας του θα είναι να δοκιμάσει τα διάφορα προγράμματα λογισμικού που έχουν γράψει άλλοι σχεδιαστές. Σε μικρότερες εταιρείες, ένας προγραμματιστής λογισμικού ή μερικοί μαζί, μπορεί να δουλέψουν σε ένα έργο από την αρχή μέχρι το τέλος. Ο εκπαιδευόμενος λογισμικού μπορεί να εκπαιδευτεί σε όλες τις πτυχές της ανάπτυξης λογισμικού ή μπορεί να μάθει μόνο μία πτυχή του, ανάλογα με το ποιες θα είναι οι εργασιακές του ευθύνες, μόλις αποφοιτήσει από εκπαιδευόμενο λογισμικού σε προγραμματιστή λογισμικού.