Co to jest bufor ekranu?

Bufor to część pamięci fizycznej komputera, która służy do przechowywania informacji w miarę przemieszczania się z jednego miejsca w systemie do drugiego. Bufor ekranu to bufor, który zawiera informacje, które trafiają na ekran wyświetlacza systemu. Bufory jako całość służą do organizowania danych i zapewnienia ich wydajnego przenoszenia z miejsca na miejsce. Bufor ekranu ma wiele podobieństw z pamięcią wideo i pamięcią podręczną systemu, ale jest oddzielony od obu.

Kiedy komputer pracuje, ma kilka rodzajów pamięci. Większość z nich można podzielić na dwie kategorie: wirtualną i fizyczną. Pamięć fizyczna znajduje się w rzeczywistości w systemie przechowywania pamięci, takim jak moduły pamięci o dostępie swobodnym (RAM) podłączone do płyty głównej. Pamięć wirtualna to informacje o niskim priorytecie, ale nadal ważne, które system zapisuje na dysku twardym, aby zwolnić miejsce.

Bufory to ogólny termin opisujący część pamięci fizycznej, w której przechowywane są informacje do późniejszego przemieszczenia. Ta informacja jest ważna, ale nie jest jeszcze używana. Ponieważ system komputerowy może zawierać informacje w wielu różnych miejscach, bufor umożliwia wszystkim tym systemom wysyłanie ważnych informacji w jedno miejsce w oczekiwaniu na ich potrzebę. Następnie, gdy informacja jest wykorzystywana, jest już gotowa do przeniesienia do aktywnej pamięci.

Bufor ekranu gromadzi wszystkie informacje, aby opisać, co będzie wyświetlane na ekranie systemu. Informacje te pochodzą z wielu źródeł, takich jak sam system, urządzenia wejściowe użytkownika, kamery i uruchomione programy. Często montowany jest więcej niż jeden bufor ekranu, aby umożliwić wyświetlanie progresywne bez opóźnień.

Bufor ekranu można łatwo pomylić z dwoma innymi kluczowymi systemami: pamięcią podręczną systemu i pamięcią wideo. Pamięć podręczna systemu to aktywna informacja, którą komputer przechowuje pod ręką do ciągłego używania. Pamięć podręczna ma takie same podstawowe właściwości jak bufor, ale bufor jest usuwany po użyciu, podczas gdy pamięć podręczna nie jest. Komputer zakłada, że ​​po wykorzystaniu zbuforowanych informacji nie będzie ich ponownie potrzebować.

Pamięć wideo to fizyczna pamięć używana przez kartę wideo do zbierania informacji przed wysłaniem ich do głównego systemu. Aby odciążyć procesor komputera, nowoczesne karty wideo są w stanie przetwarzać i gromadzić informacje wideo bez interakcji z głównym komputerem. Informacje te są przechowywane na karcie do czasu, gdy są potrzebne, a następnie są przesyłane do bufora ekranu.