W informatyce język zabawek to termin odnoszący się do rodzaju języka programowania, który jest używany do ogólnych celów nauczania, ale zwykle jest nieodpowiedni, jeśli chodzi o faktyczne wykonanie samego programowania. Uważany za nieco niekompletny język zabawek jest pomocny w przekazywaniu ogólnych idei, ale zwykle nie jest wykorzystywany do tworzenia programów przeznaczonych do określonych zastosowań, na przykład w środowisku produkcyjnym. Ten rodzaj języka komputerowego dobrze sprawdza się przy opracowywaniu programowania, które pomaga w zadaniach koncepcyjnych.
Jednym z bardziej produktywnych zastosowań języka zabawek jest faza badań i rozwoju nowych produktów oprogramowania lub aktualizacji istniejących produktów. W tym przypadku celem jest często wyobrażenie sobie, które funkcje można dodać, aby umożliwić żądany zakres funkcji z oprogramowaniem. Jeśli dany pomysł na funkcję okaże się wykonalny, programista może odejść od używania języków-zabawek i zacząć tworzyć kod, który jest bardziej rozbudowany pod względem matematycznym i kodu, który ostatecznie zostanie włączony do programowania. Dzięki takiemu podejściu użycie języka zabawek może ułatwić odrzucenie pomysłów na procesy, które mogą sprawić, że oprogramowanie będzie uciążliwe dla użytkowników końcowych.
Język zabawkowy może być również pomocny w środowisku uczenia się i nauczania, na przykład podczas zajęć z komputerowych systemów informatycznych na uniwersytecie. Język może być używany do przekazywania ogólnych pomysłów bez zagłębiania się w rzeczywiste programowanie, co ułatwia przygotowanie uczniów do zagłębiania się w bardziej skomplikowane aspekty procesu, gdy podstawowa idea zostanie zrozumiana i opanowana. Gdy te podstawowe rozumienie zostanie wdrożone, można przejść do rozwijania matematyki, która stanowi podstawę tworzenia kodu dla rozważanych funkcji. Możliwe jest również użycie języka zabawek w tego typu środowisku, aby pomóc osobom, które nie są dobrze zaznajomione z protokołami programowania, zrozumieć, co dzieje się z danym programem.
Chociaż nie jest to idealny wybór dla wielu zastosowań i zastosowań, język zabawek zapewnia korzyści w postaci umożliwienia badania pomysłów. Język jest również pomocny w artykułowaniu tych idei w szerokim znaczeniu osobom bez silnego przygotowania programistycznego. Chociaż język zabawek jest nieco ograniczony w swoich zastosowaniach, może utorować drogę do bardziej kompletnego i niezawodnego programowania, które skutkuje rozwojem programów, które będą dobrze działać w wielu ustawieniach.