Co to jest macierz OpenGL®?

Tablica OpenGL® to zestaw identyfikatorów lub parametrów, które pomagają programistom pracować z tym konkretnym językiem kodu. OpenGL® jest często używany do renderowania obiektów dwuwymiarowych i trójwymiarowych. Tablica jest szczególnym narzędziem w OpenGL®, które może ułatwić lub usprawnić niektóre rodzaje pisania kodu.

Język OpenGL® używa różnych poleceń do rysowania elementów obrazu na ekranie. Interfejs tego języka często składa się z systemu Windows otwartego w ogólnym środowisku systemu operacyjnego. Określona składnia pomaga programistom tworzyć te wizualizacje za pomocą OpenGL®.

Ogólnie rzecz biorąc, tablica jest zbiorem wartości, które mieszczą się we wspólnym identyfikatorze zestawu; innymi słowy, części tablicy mogą mieć różne wartości, ale mają tę samą nazwę, gdzie dodatkowy identyfikator wskazuje, która instancja tablicy jest celem. W OpenGL® tablice są często zapisywane w formie sekwencyjnej, z przecinkiem między poszczególnymi wartościami.

Programiści i programiści używają tablic do wielu różnych wyników. Często wartości w tablicy będą reprezentować różne właściwości dla określonego projektu kodowania. W przypadku tablicy OpenGL® te właściwości są często powiązane bezpośrednio z obiektem, który zostanie narysowany.

Jednym z bardzo popularnych rodzajów tablicy OpenGL® jest tablica wierzchołków. Składnia tworzenia jednego z nich jest następująca: GL_VERTEX_ARRAY. Po utworzeniu tablice te są powiązane ze „wskaźnikami”, które pomogą komputerowi dowiedzieć się, gdzie znaleźć wartości tablicy. Zestaw nawiasów po wskaźniku będzie również zawierał dodatkowe właściwości tablicy wierzchołków.

Innym rodzajem tablicy OpenGL® jest tablica kolorów. Składnia i procedura tworzenia tablicy dla tablic kolorów są identyczne jak dla tablicy wierzchołków. Eksperci zwracają uwagę, że w przypadku obu tych rodzajów tablic w OpenGL® programiści muszą włączać i wyłączać „stan klienta”, aby skutecznie tworzyć te zakresy wartości.

Te i inne rodzaje tablic sprawiają, że kodowanie w OpenGL® i innych językach jest bardziej efektywne. Tworząc tablice, programista unika konieczności ręcznego kodowania każdej wartości w tablicy z osobna. W wielu przypadkach podstawową zaletą tablicy jest to, że jeśli jedna wartość zostanie zmieniona, programista nie musi reprezentować wszystkich wartości w kolejnym kodowaniu, ponieważ poprawne użycie wskaźnika i składni tablicy może umożliwić dostęp do pojedynczej wartość lub zmienna tablicy.