Co to jest oprogramowanie do fotogrametrii?

Oprogramowanie fotogrametryczne to program komputerowy, który umożliwia użytkownikowi łatwe i efektywne wykorzystanie dwuwymiarowych (2D) zdjęć do tworzenia trójwymiarowych (3D) modeli i tekstur do wykorzystania w programach 3D. Tego typu programy są używane w wielu branżach i często działają w celu stworzenia modelu 3D, który można następnie wyeksportować z oprogramowania użytego do jego utworzenia i zaimportować do innego programu 3D w celu dalszej manipulacji i wykorzystania. Mogą to być programy architektoniczne do projektowania wnętrz i na zewnątrz, a także programy artystyczne wykorzystywane w animacji komputerowej. Oprogramowanie fotogrametryczne jest często wykorzystywane w różnych dziedzinach, od architektury i inżynierii po geodezyjne i produkcję filmów.

Proces znany jako fotogrametria polega na wykorzystaniu obrazu 2D, zazwyczaj fotografii, do stworzenia rzeczywistych pomiarów obiektów uchwyconych na obrazie. Jest używany od mniej więcej czasu, gdy istnieje fotografia, i został ułatwiony dzięki postępom w komputerach i możliwościom nowoczesnych programów. Oprogramowanie do fotogrametrii to program komputerowy, który umożliwia użytkownikowi wykonanie obrazu 2D, takiego jak zdjęcie, a następnie wykorzystanie tego obrazu jako podstawy do trójwymiarowej reprezentacji tego, co jest na obrazie, zwanej modelem 3D.

Zwykle odbywa się to na podstawie danych wejściowych od użytkownika, wykreślając kluczowe punkty na zdjęciu, aby nadać oprogramowaniu fotogrametrycznemu poczucie skali i proporcji obrazu. Oprogramowanie fotogrametryczne użyje następnie tych punktów jako wskazówki do ustalenia kształtu i skali obiektu na obrazie. Te punkty i dane mogą być następnie wykorzystane przez program do stworzenia modelu 3D obiektu na obrazie; ten model jest zwykle modelem szkieletowym i składa się z prostej reprezentacji obiektu 3D. Niektóre programy mogą również używać zdjęcia źródłowego do generowania tekstur dla modeli 3D, które są fotorealistyczne i można je bezpośrednio zastosować do modelu.

Korzystanie z oprogramowania fotogrametrycznego jest dość powszechne w wielu różnych branżach, takich jak architektura, inżynieria i film. Dzięki fotogrametrii architekt może zrobić zdjęcie budynku, a następnie przekształcić je w model 3D budynku do wykorzystania we własnym portfolio lub do dalszego rozwoju w przyszłym projekcie. Inżynier może podobnie wykorzystać zdjęcie samochodu do stworzenia modelu 3D samochodu do wykorzystania w oprogramowaniu inżynierskim do przeprowadzania wirtualnych testów i zbierania danych. Fotogrametria jest często wykorzystywana w filmowych efektach specjalnych, ponieważ pozwala użytkownikowi wykorzystać zdjęcia czegoś rzeczywistego do stworzenia modelu 3D obiektu, a następnie manipulować tym modelem w programie artystycznym.