Pamięć bąbelkowa to rodzaj pamięci komputerowej wynaleziony w latach 1970. przez Andrew Bobecka. Jest nieulotny, co oznacza, że dane są przechowywane nawet po wyłączeniu komputera. Domeny lub „bąbelki” wytworzone na folii magnetycznej mogą przechowywać bity danych. Generalnie jeden bit danych jest przypisany do jednego bąbelka.
Oprócz folii magnetycznej, jednostki pamięci bąbelkowej składają się również z dwóch magnesów trwałych, które łączą cewki magnetyczne i elektrody. Ekran magnetyczny obejmuje wszystkie elementy, ale odsłania kilka złączy magnetycznych z jednej strony. Jeśli użytkownik podłączy urządzenie do źródła zasilania, znajdujące się w nim magnesy mogą tworzyć maleńkie bąbelki na filmie i przechowywać fragmenty pamięci. Bąbelki są ułożone we wzór zgodny z systemem binarnym. Jeden bąbelek reprezentuje cyfrę binarną jeden, a brak bąbelka oznacza zero.
Kilka firm wyprodukowało i wprowadziło na rynek technologię pamięci bąbelkowej, próbując zastąpić dyski twarde. Intel, Fujitsu, Rockwell i Texas stworzyły własne modele tych jednostek pamięci. Jednostki były początkowo korzystne, ponieważ są odłączane i wysoce odporne na różne czynniki, takie jak temperatura, wilgotność i promieniowanie. Wkrótce okazało się, że zużywają tak dużo energii tylko do aktywacji bąbelków i wymagają bardziej skomplikowanego systemu operacyjnego w porównaniu z dyskiem twardym. Koszty produkcji były również droższe niż konkurencyjnego dysku twardego.
Jednostki pamięci bąbelkowej były również zbyt duże; były nieco mniejsze niż zwykłe pudełko zapałek, ale grubsze i cięższe. Miały również wolniejsze prędkości operacyjne i nie miały możliwości losowego dostępu. Na początku lat 1980. technologia dysków twardych stała się bardziej zaawansowana, a cena sprzedaży spadła, co spowodowało zaprzestanie produkcji pamięci bąbelkowych.
Chociaż system bąbelkowy nie stał się popularny we współczesnych komputerach i gadżetach, rozwinął się w obszarze „wytrzymałych” maszyn fabrycznych, głównie ze względu na jego fizyczną odporność i nielotną jakość. Wykorzystywano go również tymczasowo w grach wideo, w których wkłady pamięci można było odłączać i wymieniać w celu tworzenia gier. Jego solidność sprawiła, że preferowano go również do użytku wojskowego, nawet po zaprzestaniu produkcji. Jednak rozwój innych nieulotnych jednostek pamięci, takich jak dyski kompaktowe i klucze uniwersalnej magistrali szeregowej (USB), utrudnił ponowne pojawienie się pamięci bąbelkowej. Mniejsze rozmiary bardziej nowoczesnych urządzeń, nie wspominając o większej pojemności pamięci, również przyczyniły się do przestarzałości systemu bąbelkowego.