Technologia dynamicznej pamięci wideo to metoda wykonywania skalowania pamięci wideo w czasie aktywności w celu zapewnienia możliwie najwydajniejszej wydajności graficznej. Najczęściej omawianym rodzajem pamięci komputerowej jest rodzajowa pamięć o dostępie swobodnym (RAM), która odnosi się do chipów na płycie głównej komputera używanych do przechowywania aktywnych programów i informacji podczas pracy komputera. Chociaż jest to najbardziej typowe użycie tego terminu, komputery mają inne podzbiory pamięci oprócz pamięci RAM. Technologia dynamicznej pamięci wideo to jeden z typów ważnego podzbioru lub pamięci RAM, znanej jako pamięć wideo, która przechowuje informacje o obrazach graficznych dla gier i innych aplikacji graficznych.
W zwykłych systemach komputerowych pamięć RAM na płycie głównej i pamięć wideo przechowywana na karcie graficznej komputera to dwa oddzielne i izolowane podsystemy. Innymi słowy, jeden typ pamięci nie może „pożyczyć” dostępnej przestrzeni dyskowej od drugiego; nie podlegają wymianie. Chociaż zmniejsza to obciążenie systemu operacyjnego — który zawsze będzie znał ilość dostępnej pamięci RAM i pamięci wideo w danym momencie — może spowolnić działanie, gdy program wymaga więcej pamięci wideo niż system obsługuje łącznie.
Technologia dynamicznej pamięci wideo eliminuje to ograniczenie, zacierając granicę między pamięcią RAM a pamięcią wideo. W systemie wykorzystującym technologię dynamicznej pamięci wideo komputer może zdecydować o ponownym przydzieleniu części pamięci RAM systemu do wykorzystania wideo. Pokonuje to przeszkody, jakie stwarzają programy i gry wymagające dużej ilości grafiki, dzięki czemu komputer może mieć zapas dodatkowej pamięci wideo na nieoczekiwane sytuacje. Gdy potrzeba dodatkowej pamięci wideo minie, technologia dynamicznej pamięci wideo po prostu przenosi pamięć z powrotem do pamięci RAM, przywracając domyślne zasoby sprzętowe komputera.
Podział przydziału informacji wideo między oryginalną pamięć wideo i pamięć RAM może uniemożliwić działanie systemu tak wydajnie, jak gdyby wszystkie informacje mieściły się wyłącznie w pamięci wideo. Procesor w komputerze musi ciężej pracować, aby zapamiętać, który podsystem pamięci zawiera konkretną informację. Zwiększa to obciążenie systemu, przyczyniając się do potencjalnego opóźnienia w okresach intensywnego obciążenia sprzętu.
Ilość pamięci RAM przeznaczonej do wykorzystania jako potencjalna pamięć wideo można zmienić w systemie BIOS komputera. Pozwala to użytkownikowi końcowemu zdecydować, ile pamięci RAM jest gotów „poświęcić” w zamian za dodatkową wydajność wideo. Wyłączenie technologii dynamicznej pamięci wideo to tylko kwestia ustawienia zerowej ilości dozwolonej pamięci RAM.