Czym jest sztuka informacyjna?

Artyści informacji tworzą sztukę opartą na wzajemnym przenikaniu się idei sztuki i nauki. Pozwalają badaniom naukowym i technologii inspirować i kształtować ich pracę. Nie uznając żadnej dychotomii między sztuką a nauką, teorie sztuki informacyjnej sugerują, że sztuka i technonauka mogą w równym stopniu wpływać na kulturę.

Wiek informacji spowodował eksplozję sposobów dostępu do informacji i ich pozyskiwania. Szeroki wachlarz metod wyrażania siebie przez artystów powstał w wyniku wpływu na sztuki wizualne i sztukę informacyjną. Te sposoby wyrażania się mogą wahać się od wykorzystania zasad nauk przyrodniczych i matematyki po wykorzystanie komputerów i technologii gier wideo.

Wielu tworzących sztukę informacyjną czerpie inspirację z nauk przyrodniczych. Na przykład Ned Kahn jest rzeźbiarzem, który czerpie wiedzę z fizyki, geologii i astronomii. Jedna z jego rzeźb, Morze Sejsmiczne, składa się z warstwy wody w akrylowym naczyniu. Stojąc na podstawie rzeźby, widzowie mogą wytwarzać wibracje, które powodują powstawanie fal wewnątrz naczynia. Mogą spojrzeć w górę i zobaczyć piękne wzory, które tworzą te fale, a także zobaczyć je odbite na ścianie.

Dr Clifford Pickover nie był wyszkolony jako artysta, chociaż sam siebie za takiego uważa. Wykształcony na Wydziale Biofizyki Molekularnej i Biochemii Uniwersytetu Yale, Pickover używa komputerów i matematyki fraktalnej do tworzenia rysunków i obrazów. Jego humorystyczne dzieło, ET Fractal, wygląda jak jeden lub więcej kosmitów, w zależności od punktu widzenia danej osoby.

Nie trzeba dodawać, że komputery wywarły ogromny wpływ na sztukę informacyjną. Dzieła oparte na technologii gier wideo to rosnąca dziedzina sztuki informacyjnej. Często te gry artystyczne nie mają ostatecznych celów, takich jak te, które można znaleźć w typowych grach wideo. Ich intencją jest zaangażowanie widza w interaktywne doświadczenie, które skłoni go do ponownej oceny koncepcji sztuki i gier.

W większości artyści informacji są zainteresowani nie tylko wykorzystaniem technologii do tworzenia sztuki. Szukają zrozumienia podstaw naukowych i technologii, aby tworzyć nowe formy sztuki. Postrzegając siebie jako badaczy, twórcy informacji uważają, że wiedza naukowa może kształtować dzieło sztuki. Teorie sztuki informacyjnej uznają, że zarówno przedsięwzięcia artystyczne, jak i techniczno-naukowe, wymagają obserwacji, kreatywności i abstrakcyjnego myślenia.

Twórcy sztuki informacyjnej często zwracają uwagę, że przed Renesansem sztuka i nauka współistniały bez poczucia dychotomii. Jednak współczesna kultura często rozdzielała te dwie dyscypliny, postrzegając je jako odrębne dyscypliny. Teorie sztuki informacyjnej postrzegają tę schizmę jako nielogiczną i opartą na wąskim myśleniu.