Interaktywne gry artystyczne są forma sztuki współczesnej, która stara się łączyć aspekty sztuki wizualnej, opowiadanie i interaktywne komputer gier stworzyć wyjątkowe wrażenia dla osoby grającej w grę. Ta forma sztuki może być realizowana na kilka sposobów. Gra może być instalacją w galerii, która daje każdemu odwiedzającemu szansę na zabawę, podczas gdy inni oglądają. Na przemian, można wykorzystać interaktywne strony internetowe, aby widz mógł doświadczyć gry we własnym domu. Większość interaktywnych gier artystycznych jest zaprojektowana tak, aby: wyrażać przesłanie lub kwestionować myślenie, a zatem, może celowo brakować niektórych bardziej tradycyjnych dynamik gier produkowanych komercyjnie.
Kilka oryginalnych interaktywnych gier, które były wyświetlane na przestrzeni lat, wykorzystuje wciągające technologie, takie jak zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej i kamery śledzące ruch. Podstawowym celem na początku rozwoju gatunku było umieszczenie widza w cyfrowym środowisku, z którym mógłby fizycznie wejść w interakcję. Wraz z postępem technologii podobnie jak rodzaje i złożoność oprogramowania. Popularny motyw w ten typ sztuka interaktywna i performance mają zacierać granice między rzeczywistością a cyfrowością świat.
Kiedy komputery stały się bardziej powszechne, a gry wideo produkowane komercyjnie stały się popularne, sztuki interaktywne gry zaczęły wychodzić poza domenę instalacji galeryjnych. Internet przyczynił się do rozprzestrzenienia się nowych koncepcji w grach artystycznych. Niektóre firmy programistyczne skupiały się wyłącznie na tworzeniu gier, w których użytkownik poruszał się po historii, czasami wpływając na jego wynik. Te interaktywne gry artystyczne były zwykle projektowane tak, aby wyglądały i działały inaczej niż tradycyjne gry wideo.
Na przełomie XX i XXI wieku wraz z rozprzestrzenianiem się urządzeń przenośnych, Gry interaktywne artystyczne nabrały nowego znaczenia. Artyści interaktywni byli w stanie użyć specjalnego oprogramowania, aby urządzenie przenośne mogło działać jako okno do cyfrowego świata, który: istnieje na szczycie rzeczywistości świat. Ten rodzaj sztuki można zobaczyć tylko za pomocą urządzenia podręcznego, ale urządzenie musi być skierowane na rzeczywisty, konkretna lokalizacja, np. bok określonego budynku. W tym momencie, sztuka ukazuje się na ekranie tak, jakby naprawdę tam była.
Opracowano również gry interaktywne oparte na sztuce opartej na lokalizacji. Polegają one na wykorzystaniu samych widzów jako elementów w grze. Jeden lub więcej widzów używa swoich telefonów komórkowych lub innych urządzeń jako interfejsu do wirtualnego serwera. Podczas fizycznego poruszania się po mieście lub budynku, urządzenia śledzą te ruchy i wyświetlają ich postępy w strukturze gry. Celem jest często zebranie grupy ludzi wokół ujawnionej wiadomości lub w określonym miejscu.
Nie każdy krytyk akceptuje interaktywne gry artystyczne jako formę prawdziwej sztuki. Są nawet wydawcy gier, którzy nie czują, że żadna gra, bez względu na to, jak jest zaprojektowane lub wdrożone, należy uznać za art. Istnieją społeczności artystów interaktywnych, Jednak a mimo krytyki do gatunku stale dodawane są nowe utwory.