Υπάρχουν διάφοροι τύποι εργασιών καλλιτεχνών παιχνιδιών. Αυτό οφείλεται εν μέρει στον όγκο του περιεχομένου που απαιτείται για ένα εμπορικό παιχνίδι και εν μέρει επειδή τα βιντεοπαιχνίδια έχουν αυξηθεί δραματικά σε πολυπλοκότητα. Πολλά μέρη της απαιτούμενης τέχνης παιχνιδιών ανατίθενται σε εξειδικευμένους καλλιτέχνες που ειδικεύονται σε μια συγκεκριμένη περιοχή. Μερικές από τις διαθέσιμες θέσεις εργασίας του καλλιτέχνη παιχνιδιών είναι concept artist, artist artist, background artist και τρισδιάστατος (3D) μοντελιστής. Οι πιο εξειδικευμένες εργασίες που απαιτούν στοχευμένες τεχνικές γνώσεις περιλαμβάνουν εμψυχωτές, σχεδιαστές διεπαφών και καλλιτέχνες συσκευασίας.
Ορισμένες εργασίες καλλιτεχνών παιχνιδιών απαιτούν από έναν καλλιτέχνη να έχει καλές δεξιότητες σύνταξης και άλλη παραδοσιακή δισδιάστατη καλλιτεχνική εκπαίδευση. Ένας καλλιτέχνης έννοιας εντάσσεται σε αυτήν την κατηγορία, παρέχοντας τη βασική εμφάνιση και αίσθηση χαρακτήρων, φόντου και άλλων αντικειμένων στο παιχνίδι πριν από τη διαμόρφωσή τους. Αυτό σημαίνει ότι οι έντεχνοι καλλιτέχνες λειτουργούν κυρίως ως κλασικοί καλλιτέχνες. Εάν ένας καλλιτέχνης έννοιας ασχολείται αποκλειστικά με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, μπορούν επίσης να είναι γνωστοί ως καλλιτέχνες χαρακτήρων.
Υπάρχουν επίσης εργασίες που απαιτούν γνώση λογισμικού τρισδιάστατης μοντελοποίησης και δυνατότητα απεικόνισης ολοκληρωμένων αντικειμένων. Αυτοί οι τύποι εργασιών περιλαμβάνουν τρισδιάστατους μοντελιστές που μετατρέπουν την έννοια της τέχνης σε τρισδιάστατα μοντέλα που μπορούν να κινούνται. Μπορεί επίσης να περιλαμβάνει τη θέση του καλλιτέχνη παρασκηνίου – επίσης γνωστού ως καλλιτέχνη περιβάλλοντος ή σχεδιαστή επιπέδου – η δουλειά του οποίου είναι να χτίσει τον κόσμο στον οποίο λαμβάνει χώρα το παιχνίδι.
Άλλες εργασίες καλλιτεχνών παιχνιδιών είναι ένας συνδυασμός και των δύο μορφών. Ένα παράδειγμα αυτού είναι ένας καλλιτέχνης υφής. Πρόκειται για ένα άτομο που παίρνει ένα τρισδιάστατο μοντέλο και τυλίγει γύρω του επίπεδες, δισδιάστατες εικόνες για να δημιουργήσει μια αίσθηση υφής, ρούχων ή βάθους.
Ορισμένες εργασίες καλλιτεχνών παιχνιδιών απαιτούν ειδικές τεχνικές γνώσεις ή εμπειρία. Η δουλειά του εμψυχωτή είναι μία από αυτές τις θέσεις. Ένας εμψυχωτής παίρνει τα τρισδιάστατα μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί και προσθέτει εικονικά οστά και μύες σε αυτά. Ανάλογα με την παραγωγή, ένας εμψυχωτής μπορεί να χρειάζεται γνώση τεχνικών σύλληψης κίνησης, ανατομίας και πολύπλοκων μαθηματικών εννοιών.
Άλλες εργασίες που ενδέχεται να απαιτούν ειδικές γνώσεις περιλαμβάνουν θέσεις σχεδιαστών διεπαφών. ίσως χρειαστεί να γνωρίζουν πώς αντιδρά ένα πρόγραμμα ώστε να μπορούν να προσαρμόσουν τα κουμπιά και τις γραμμές κύλισης στην οθόνη. Ο σχεδιασμός βιομηχανικών συσκευασιών είναι ένας άλλος εξειδικευμένος τομέας. Τέτοιοι καλλιτέχνες δημιουργούν τα κουτιά ή τις θήκες CD στα οποία πωλούνται τα παιχνίδια.
Δεν είναι όλα τα παιχνίδια και οι εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών το ίδιο. Αυτό σημαίνει ότι οι τύποι εργασιών καλλιτεχνών παιχνιδιών θα μπορούσαν να διαφέρουν από τη μια θέση στην άλλη. Οι εταιρείες που σχεδιάζουν παιχνίδια για φορητές συσκευές ενδέχεται να χρησιμοποιούν μόνο απλά δισδιάστατα γραφικά και δεν χρειάζονται μοντέλα. Άλλες εταιρείες ενδέχεται να απαιτούν από έναν καλλιτέχνη ιδεών να εργάζεται αποκλειστικά με πρόχειρα τρισδιάστατα μοντέλα. Οι απαιτούμενες θέσεις εργασίας μπορεί να διαφέρουν από έργο σε έργο εντός της ίδιας εταιρείας.