Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τύποι προσόντων σχεδιαστών παιχνιδιών;

Τα διαφορετικά προσόντα σχεδιαστή παιχνιδιών βασίζονται συχνά στο μέγεθος της εταιρείας στο οποίο θέλει να εργαστεί ένα άτομο και στον τύπο του σχεδιαστή που θέλει να είναι. Οι μεγάλοι προγραμματιστές παιχνιδιών, για παράδειγμα, τείνουν να απαιτούν από έναν σχεδιαστή παιχνιδιών να έχει σημαντική εμπειρία στη βιομηχανία, συμπεριλαμβανομένης της εργασίας σε τουλάχιστον έναν σημαντικό τίτλο. Μικρότεροι προγραμματιστές ενδέχεται να προσλάβουν έναν σχεδιαστή παιχνιδιών με λιγότερη επαγγελματική εμπειρία, αν και αυτό συνήθως συμπληρώνεται από ένα εκπαιδευτικό υπόβαθρο στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ορισμένα προσόντα σχεδιαστών παιχνιδιών μπορεί να εξαρτώνται από το λογισμικό που χρησιμοποιείται από μια εταιρεία κατά την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Ένα από τα πιο συνηθισμένα προσόντα σχεδιαστή παιχνιδιών είναι ένα ορισμένο επίπεδο επαγγελματικής εμπειρίας που αναμένεται να έχει κάποιος. Αυτό μπορεί να εκφραστεί ως ένας αριθμός ετών κατά τα οποία κάποιος έχει εργαστεί στην ανάπτυξη παιχνιδιών, καθώς και σε συγκεκριμένους τύπους παιχνιδιών στους οποίους αναμένεται να έχει εργαστεί κάποιος. Ορισμένες εταιρείες, ωστόσο, μπορούν να ορίσουν προσόντα σχεδιαστή παιχνιδιών σχετικά με τους τύπους παιχνιδιών που έχει εργαστεί ένα άτομο, όπως έναν ή περισσότερους «τίτλους AAA» ή μεγάλες κυκλοφορίες στον κλάδο. Οι μικρότεροι προγραμματιστές συχνά έχουν μειωμένες απαιτήσεις, αν και ένας σχεδιαστής μπορεί να χρειάζεται να έχει εμπειρία στην ανάπτυξη ή τη δοκιμή παιχνιδιών.

Το εκπαιδευτικό υπόβαθρο για κάποιον μπορεί επίσης να πληροί ορισμένα προσόντα σχεδιαστών παιχνιδιών, ανάλογα με τις απαιτήσεις ενός προγραμματιστή. Στο παρελθόν, οι περισσότεροι προγραμματιστές είχαν υπόβαθρο στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη λογισμικού, συμπεριλαμβανομένης της εκπαίδευσης ή της εμπειρίας στον προγραμματισμό. Τα σχολεία άρχισαν πρόσφατα να προσφέρουν προγράμματα ειδικά για άτομα που ενδιαφέρονται να πληρούν τα προσόντα σχεδιαστών παιχνιδιών, τα οποία συχνά διδάσκουν τόσο την αποτελεσματική χρήση προγραμμάτων γραφικών υπολογιστών όσο και τον προγραμματισμό κώδικα που απαιτείται για να γίνει σχεδιαστής. Απαιτείται συχνά πτυχίο στο σχεδιασμό παιχνιδιών για άτομα που ενδιαφέρονται να εργαστούν στη βιομηχανία παιχνιδιών, ειδικά άτομα που ενδέχεται να μην έχουν εκτεταμένη επαγγελματική εμπειρία.

Ορισμένα στούντιο ανάπτυξης μπορεί επίσης να διαθέτουν προσόντα σχεδιαστών παιχνιδιών που βασίζονται στα συγκεκριμένα προγράμματα ή βοηθητικά προγράμματα που χρησιμοποιούν. Διάφορα προγράμματα γραφικών, για παράδειγμα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην ανάπτυξη παιχνιδιών και ορισμένα στούντιο μπορεί να απαιτούν από έναν αιτούντα για μια θέση σχεδιαστή να έχει εμπειρία στη χρήση ενός συγκεκριμένου προγράμματος ή ενός πολύ παρόμοιου με αυτό. Οι “μηχανές” είναι τύποι λογισμικού που χρησιμοποιούνται συνήθως στη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών, οι οποίοι τυπικά εμπλέκονται σε κάθε στάδιο ανάπτυξης παιχνιδιού. Πολλές εταιρείες μπορούν να ορίσουν προσόντα σχεδιαστών παιχνιδιών με βάση τη χρήση μιας συγκεκριμένης μηχανής παιχνιδιών. Η χρήση παρόμοιων γλωσσών δέσμης ενεργειών και η ανάπτυξη λογισμικού υπολογιστών, που μπορούν να παρέχουν συγκρίσιμη εμπειρία με τη χρήση ενός συγκεκριμένου κινητήρα, μπορεί επίσης να είναι αποδεκτή.