Care sunt cele mai bune sfaturi pentru modelarea 3D cu sursă deschisă?

Modelarea tridimensională (3D) cu sursă deschisă este procesul de utilizare a instrumentelor cu sursă deschisă pentru a crea modele 3D și, în timp ce programele sunt sursă deschisă, cele mai bune sfaturi pot fi aplicate fie la programele cu sursă deschisă, fie în cele cu sursă închisă. Artiștii ar trebui să aibă o referință înainte de a începe un model 3D, deoarece acest lucru va ajuta la randare. Numărul de poligoane ar trebui să fie, de asemenea, scăzut, pentru a ușura redarea pe computer. Înțelegerea modului în care funcționează lumina va ajuta foarte mult la modelarea 3D cu sursă deschisă, deoarece iluminarea slabă va face ca modelele să pară fără legătură cu mediul înconjurător. Mișcarea, care este la fel de importantă ca și lumina, va ajuta, de asemenea, un model 3D să arate realist.

Atunci când începe un nou model de la zero, artistul este lăsat în voia lui, fără nicio referință; aceasta poate fi o idee proastă. Folosind nicio referință înseamnă că rezultatul final poate părea neglijent sau nerealist și îl poate lăsa pe artist să schimbe constant modelul pe baza ideilor spontane. Înainte de a începe modelarea 3D open source, artistul ar trebui să colecteze referințe. Acestea pot fi imagini, fotografii dintr-un film sau chiar un desen. Acest lucru îl va ajuta pe artist să se concentreze și îi va permite să vadă cum arată un model realist.

Mulți artiști care folosesc modelarea 3D open source le place să folosească un număr mare de poligoane, deoarece acest lucru adaugă mai multe detalii modelului. Cu toate acestea, este cea mai bună practică să utilizați cea mai mică cantitate de poligoane posibilă, din mai multe motive. Un număr mai mic înseamnă că va fi nevoie de mai puțină memorie pentru model, astfel încât computerul poate funcționa mai bine; tachelajul osului va fi mai ușor; și va fi mai ușor să corectați potențialele erori în proiectare. Artiștii ar trebui să încerce să realizeze un model cu un număr de 2,000 până la 5,000 de poligoane, deși unele modele pot necesita mai mult.

După ce detaliile sunt construite, fluxul de lucru de modelare 3D open source continuă la iluminare. Iluminarea realistă este esențială pentru realizarea unui model 3D, deoarece iluminarea slabă va face să pară ca modelul tocmai a fost aruncat la întâmplare în fundal. Iluminarea ar trebui să reflecte fundalul curbele și unghiurile modelului.

În timp ce modelul poate arăta bine atunci când este static, artiștii trebuie să ia în considerare și mișcarea pentru modelele lor 3D. Modelele 3D pentru amatori sunt pline de mișcări sacadate și necoordonate care se reflectă asupra capacității artistului. Dacă un artist dorește să creeze un model 3D de calitate profesională, el sau ea ar trebui să se gândească la model și la modul în care s-ar mișca în mod realist într-un mediu.