Când proiectați site-uri și dispozitive cu protocol de aplicație fără fir (WAP), există câteva sfaturi utile pe care un designer le poate folosi pentru a crea un design WAP eficient. Ar putea dori să ia în considerare publicul și tipurile de dispozitive mobile pe care au tendința de a folosi. De asemenea, poate dori să țină cont de orice limitări ale dispozitivelor, capacitatea utilizatorilor de a interacționa. Alți factori de luat în considerare includ locația posibilă a utilizatorului, împreună cu modul și motivul pentru care utilizatorul accesează aplicația sau site-ul mobil.
Un sfat important este că designerul ar trebui să încerce să învețe cât mai multe despre utilizatorii aplicației sau ai site-ului mobil și dispozitivele lor mobile. Acest lucru îi va ajuta să proiecteze ținând cont de nevoile utilizatorilor. Designerul poate cerceta, de asemenea, caracteristicile și constrângerile dispozitivului, astfel încât designul să fie atât eficient, cât și utilizabil.
Un alt sfat este ca designerul să ia în considerare ecranele mai mici ale dispozitivelor WAP în comparație cu computerele personale și laptopurile. Cu ecranul mic, un design WAP poate fi mai util atunci când nu este aglomerat și cele mai esențiale informații sunt ușor accesibile. Grafica pentru un design WAP este adesea mai mică atât vizual, cât și în dimensiunea fișierului. Legăturile simple către alte informații pot fi eficiente și pe un WAP.
Când proiectează navigarea, o sugestie pentru designeri este să se gândească la modul în care utilizatorii selectează opțiunile pe un anumit dispozitiv. Dispozitivele lor le pot permite să tastați cu o tastatură, să folosească combinații alternative de taste sau să folosească ecrane tactile. Un design WAP ar trebui să permită utilizatorului să navigheze ușor și precis prin aplicație sau site-ul mobil.
De asemenea, utilizatorul poate folosi dispozitivul în condiții care variază foarte mult de la un mediu de birou sau acasă. În cazul designului tradițional de site-uri web, utilizatorii sunt adesea la un birou sau o masă, folosind un computer personal sau un laptop. Utilizatorul de design WAP se poate afla într-o mașină în mișcare, mergând printr-un centru comercial, alergând pe o potecă sau altă activitate. Conexiunile la internet pot fi mai puțin fiabile pentru utilizatorii care accesează prin intermediul dispozitivelor mobile. Acest lucru crește importanța menținerii modelelor ușoare și încărcate rapid.
Cu diferitele locații în care se poate afla utilizatorul, tipul de informații de care ar putea fi interesat poate fi, de asemenea, diferit. Un utilizator care face cumpărături și decide să ia un film poate folosi site-ul mobil al unui teatru pentru a afișa orele și chiar pentru a cumpăra bilete online. Este mai puțin probabil să fie interesată de istoria companiei.
Prototiparea și testarea designului WAP este încă o practică recomandată. Proiectantul poate dori să înceapă testarea cu prototipuri de hârtie, deoarece acestea sunt relativ ieftine de creat și oferă în continuare feedback util. Prototipurile HTML (Hyper Text Markup Language) pot fi, de asemenea, testate. Deși acestea sunt mai scumpe decât prototipurile pe hârtie, testul va emula mai îndeaproape experiența reală a utilizatorului.